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Tema: Cristales de un vehículo

  1. #1
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    Cristales de un vehiculo

    Creo que es una cuestión simple, pero no he encontrado la solución en el foro. Estoy intentando hacer mi primer coche, y va más o menos bien, pero he llegado a los polígonos de los cristales y se me ha nublado la cosa, ya que, al suavizar el modelo, los cristales como es normal también se suavizan, con lo que no que me quedan planos. Alguna pista? Gracias.

  2. #2
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    Cristales de un vehiculo

    Sí, haz que los cristales sean objetos separados.

  3. #3
    "Balls Animator"
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    Cristales de un vehiculo

    También puedes agrupar a los vidrios en un grupo de suabisado diferente y decirle al suavizar malla que suavice por grupos.

  4. #4
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    Cristales de un vehiculo

    Lo había pensado, pero no estaba seguro que fuera lo más correcto, por eso he preguntado. Gracias, seguimos adelante.

  5. #5
    3deseos
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    Cristales de un vehiculo

    Lo más correcto si es una misma malla es utilizar los grupos de suavizado eficientemente. Si quieres que se suban y se bajen los cristales, pues más fácil lo tienes aun. Un saludo.

  6. #6
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    Cristales de un vehiculo

    Hazle un chamfer a las aristas que necesites endurecer, si los quieres perfectamente duros ponle un 1 en el valor crease.
    Nuestro corto basado en Matrix - TRICKSTER - wip:
    thetricksterproject.blogspot.com

    website personal:
    www.joleanes.com

  7. #7
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    Cristales de un vehiculo

    Qué tal va?
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