Pues eso nuevo versión. Bien. Competencia sana entre programas de momento pequeños como son Silo, Hexagon y modo. http://www.eovia.com/products/hexágono/hexágono2.asp.
Pues eso nuevo versión. Bien. Competencia sana entre programas de momento pequeños como son Silo, Hexagon y modo. http://www.eovia.com/products/hexágono/hexágono2.asp.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Anda. Está muy bien, y a precio competente.
Que buena pinta tienen los videos.
Vaya, no sé porque este software de modelado me atrae más que otros, será el nombre, será que es minoritario, será la UI, que será.
Un blog con varios videos de cómo chuta el susodicho. http://hexablog, eovia.com/.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
Pues parece que tiene herramientas muy buenas.
Está increíble, aunque el Subsurf no está muy suavizado, pero quizás es la compresión de los vídeos. Qué bueno: http://www.eovia3d.net/videos/boby_s...via3d, net.mov.
Bueno si para videotutoriales este, aunque no son novedades de la 2.0, son videos con la 1.2 de hexágono. http://www.eovia3d.net/showthread.php?t=6281.
Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.
A mí también.Vaya, no sé porque este software de modelado me atrae más que otros..
Aparte de que me gusta el interfaz, el hecho de que se pinten texturas (no solo relieves) directamente en el modelo me gusta mucho, la putada es que cuesta 238EUR con i, v, a, incluido, o sea, más del doble que Silo (aunque este no lleva pintado de texturas, pero lleva lo de la restructuración topológica de la malla) y también esta modo que ya se sale de presupuesto (aunque es lógico que valga más, porque además lleva el motor de render).
Yo cada vez estoy más decidido a pillarme uno de los dos (Hexagon o Silo) y el pmg para render y animación, pero decidirse es muy difícil, porque el dinero no me sobra que digamos y no quiero equivocarme.
Yo lo probé un tiempo, la versión 1.2, y no me acababa de convencer. También es cierto que estoy demasiado acostumbrado a max a la hora de modelar.
No está mal, pero el workflow de Silo se me parece más al de Wings3d y Blender, por lo que mi pipeline, muy parecido al de Caronte será Silo+messiah+ZBrush. Este último, por razones bolsillescas, lo dejaré para cuando cobre el próximo freelance.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter