Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 14

Tema: Material fall-off en Blender

  1. #1
    Aprendiz
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,279
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Blender Material fall-off en Blender

    Venomgfx ha rescrito su tutorial sobre cómo simular un Shader fall-of, ahora es más fácil y rápido. Muchas gracias. Método antiguo, con luces Area: http://www.Venomgfx.com.ar/tutoriales/fallof/área.html.

    Método nuevo, con ramps: http://www.Venomgfx.com.ar/tutoriale...f/index_es.php.

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: falloff.jpg 
Visitas: 931 
Tamaño: 42.9 KB 
ID: 28218  
    30 años de Star Wars

  2. #2
    Habitacus!
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,861
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    9

    Material fall-off en Blender

    Venom es un grande.

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
    Mensajes
    2,428
    Gracias (Dadas)
    43
    Gracias (Recibidas)
    17

    Material fall-off en Blender

    Qué bueno. Este Venom es un monstruo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #4
    Ninja Fever
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    12,753
    Gracias (Dadas)
    345
    Gracias (Recibidas)
    343

    Material fall-off en Blender

    Sí que es feo, sí. Gracias.

  5. #5
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    14,487
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    771

    Material fall-off en Blender

    Ya era hora de que alguien le sacara partido a los ramps.

  6. #6
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Material fall-off en Blender

    Ya era hora de que alguien le sacara partido a los ramps.
    Conozco la técnica, hay una similar en A:M, de todos modos se agradece la aportación del monstruo y de viriathus.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
    Vampiro Giovanni
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    4,953
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    105

    Material fall-off en Blender

    Muy bueno Venom.

  8. #8
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Material fall-off en Blender

    Por cierto, olvidé comentar, aplicando el Ramp también al especular, con la misma técnica, se consiguen sutilezas muy guapas en el material.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  9. #9
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    481
    Gracias (Dadas)
    54
    Gracias (Recibidas)
    84

    Material fall-off en Blender

    Vaya que bueno, esos ramps si que son poder en bruto. Jedihe.
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  10. #10
    BlenderAdicto
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    607
    Gracias (Dadas)
    18
    Gracias (Recibidas)
    156

    Material fall-off en Blender

    Vaya como corren las noticias, gracias viriathus por dejar el enlace aquí, pensaba hacerlo hoy (el tutorial lo terminé ayer a la noche), pero me ganaron de mano.

    Aprovecho la ocasión para comentar que he actualizado el tutorial, para obtener fall-of a través de los nodos todavía no incorporados oficialmente.

    Adjunto una imagen de cómo se vería.


    Las settings pueden verse en el la dirección del tutorial:
    http://www.Venomgfx.com.ar/tutoriales/fallof. Saludos, y gracias otra vez.

    Venomgfx.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: falloff_nodes.jpg 
Visitas: 950 
Tamaño: 40.5 KB 
ID: 28237  
    Última edición por venomgfx; 18-03-2006 a las 02:39

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Cinemática para After the Fall con realidad virtual
    Por 3dpoder en el foro Videojuegos
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 22-04-2021, 13:20
  2. Light Fall
    Por trescubos en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 01-03-2012, 11:47
  3. Cine y series The fall
    Por Klópes en el foro Cine
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 25-08-2009, 00:32
  4. Concurso d d death fall
    Por Quel en el foro Noticias
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 09-09-2005, 17:48
  5. Textura fall mirror como sea
    Por siak_one en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 12-07-2003, 21:00