Orientacion sobre composición
Tengo una duda y quisiera que ustedes colegas me orientaran un poco últimamente he incursionado en el mundo de las simulaciones arquitectónicas, y bueno todos sabemos modelar desde AutoCAD a 3d Studio (eso creo.) aplicar materiales y buscar un buen parámetro para renderizar, y montar la animación pues, pero mi duda está en aquellos elementos que le aportan a la animación un carácter más real, digase el contexto, como solucionan ustedes digamos haciendo una animación para exteriores, de un edificio, el contexto inmediato? Lo modelan a mano alzada, usan algunas fotografías o simplemente niegan la vista de la cámara para que únicamente enfoque el edificio? No sé si ta clara mi duda, espero que podáis ayudarme y orientarme.
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