Criticas de este modelado y críticas de texturzacion.
Criticas de este modelado y críticas de texturzacion.
Los wires del malayo crítica por favor.
El modelado tiene buen aspecto, quizá lo que más canta son las orejas, pero la iluminación no es muy adecuada para apreciarlo bien.
En cuanto al shader, intenta meter algo de ss a ver cómo queda. La textura es demasiado plana, prueba a meter distintas capas. El Bump me parece un poco excesivo. Un saludo.
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Te recomendaría que cambiaras el color de fondo para apreciar mejor las zonas oscuras. En general se ve bastante bien. Sigue así.
Por ahora se ve muy bien. Pon el fondo de otro color, gris claro, por ejemplo, para apreciarlo mejor. La pintura de la frente chilla demasiado. Un saludo.
"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar"
Mi blog
Mejor así con el fondo gris y el kipa.
Yo lo veo bastante bien, pero insisto en la pintura de la frente, parece un láser.
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Me gusta bastante, aunque coincido en lo de la pintura. ¿Podrías comentar algo acerca del software usado y del proceso seguido?
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Si esas manchas están horribles solo quería probar algunas cosas alguien tiene el sss de Vray?
Me gusta cómo va quedando, sobre la piel que has usado ZBrush, yo estoy loco buscando alphas para ZBrush de piel. Creo que tiene demasiado Bump, vamos que se marcan demasiado los poros, pero no queda mal del todo.
Te pongo un hilo de CGtalk bastante interesante, y te subo un test de Skin Shader que saque de chaosgruop a ver si te sirve. http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=86783.