Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 14

Tema: Vértices juntos

  1. #1
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,484
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    Vértices juntos

    Tengo una polilínea en al que el vértice 2 y el 3 (por ejemplo) están juntos, en la misma posición. ¿hay alguna manera de limpiarla? ¿de qué los vértices sean contiguos según su numeración, pero no ocupen la misma posición? Creo que esto me está dificultando otras operación.

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    325
    Gracias (Dadas)
    5
    Gracias (Recibidas)
    11

    Vértices juntos

    Que programa es? Favor.
    Andrés
    http://andresdelc.blogspot.com

  3. #3
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,484
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    Vértices juntos

    Perdón, es AutoCAD 2005.

  4. #4
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    44
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Vértices juntos

    Edición de polilínea/editar vértices/desplazar.

  5. #5
    Monigote al ralent
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
    Mensajes
    5,713
    Gracias (Dadas)
    207
    Gracias (Recibidas)
    98

    Vértices juntos

    Si empalmas la polilínea dentro de si misma, ese vértice doble o triple, desaparece. Convirtiéndose en uno sencillo. Empalme con radio cero, claro.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  6. #6
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    106
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Vértices juntos

    Cuando alguna vez me pasa eso, yo para separarlos, lo hago un poco por la cuenta de la vieja. Pincho la polilínea y dentro del cuadro de propiedades (yo siempre lo tengo sacado) en el apartado de geometría, pincho en el cuadro junto a la palabra vértice y con las flechas que aparecen desplazo hasta uno de los dos vértices conflictivos. Entonces cambio uno de los valores siguientes, o bien el de vértice x o el de vértice y.

    De esta manera cambias sus coordenadas y ya los tienes separados.

    Luego los pones donde te convenga. Suerte.
    Ñoco, Ñoco nu bolo

  7. #7
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,484
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    Vértices juntos

    Lo primero gracias a los tres. Mi polilínea tiene 757 vértices por lo que la cuenta de la vieja es un . De echo es bastante coñazo encontrar el/los vértices en cuestión. Supongo que edit vertex-desplazar lo usarías cuando has encontrado los vértices, pero tomo nota.

    La de Drakky me da esperanzas, ¿cómo es eso de empalmar?
    También me han hablado de unas herramientas de limpieza del map que te lo harían del tirón, pero no se cuales.

    Bueno, supongo que, con paciencia.

  8. #8
    No legisló
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,817
    Gracias (Dadas)
    340
    Gracias (Recibidas)
    436

    Vértices juntos

    ¿Has probado el Overkill? Quizá te sirva. Suerte.

  9. #9
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    2,484
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    2

    Vértices juntos

    ¿Has probado el Overkill? Quizá te sirva, suerte.
    Lo pruebo esta tarde.

  10. #10
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
    Mensajes
    106
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Vértices juntos

    Desde luego con tantos vértices no puedes hacerlo como te decía anteriormente, yo lo uso para polilíneas con no muchos vértices.

    Pero si tienes el map puedes hacerlo de la siguiente manera.

    Despliegas el menú map y dentro marcamos la opción herramientas.
    (El antepenúltimo), en el siguiente emergente damos en limpiar dibujo (la.

    Segunda).

    En el siguiente cuadro de diálogo marcamos selección manual y elegimos.

    El objeto a limpiar. Pulsamos siguiente.

    En este último cuadro seleccionaremos las acciones que queremos realizar.

    Sobre el objeto marcado. Para esto señalamos simplificar objetos y.

    Pulsamos añadir. La tolerancia yo la tengo en 0 pero solo si un vértice esta.

    Exactamente sobre otro.

    Aquí ya podríamos dar en finalizar, pero si pulsas siguiente puedes realizar varias acciones como que te cree una polilínea nueva sobre la anterior y retenga esta.

    Pero yo suelo modificar los objetos originales.

    No soy muy claro explicándome, pero lo intento. Suerte.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: IM 001.jpg 
Visitas: 144 
Tamaño: 185.8 KB 
ID: 27217   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: IM 002.jpg 
Visitas: 121 
Tamaño: 183.1 KB 
ID: 27218   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: IM 003.jpg 
Visitas: 129 
Tamaño: 188.8 KB 
ID: 27219  
    Ñoco, Ñoco nu bolo

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Blender Problema texturas y UV todos juntos
    Por Zurel en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 30-04-2017, 19:59
  2. 3dsMax 2010 y 2011 juntos
    Por Leandro en el foro Infografía General
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 18-02-2011, 13:17
  3. 3ds Max Mis proyectos en proceso juntos
    Por povmaniaco en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 09-11-2010, 11:31
  4. Varios renders juntos con max
    Por TBC3D en el foro Hardware
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 30-10-2006, 11:49
  5. Aplicar juntos Morph y bones pro
    Por dreamaker en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 01-08-2003, 18:55