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Tema: Mental Ray: interiores

  1. #1
    manumanolololomanuel
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    Mental ray: interiores

    Hola, últimos renders de este motor que me ha quitado tanto sueño, me ha traído ojeras, estrés, pero que voy cogiendo el truco.

    Cada frame me tarda entre 7 y 15 minutos, utilizando 5 ordenadores en red y con distributed bucket render, todos Pentium 4 (3x3,4 GHz / 1x3,06ghz / 1x3,2 GHz) 10 buckets en pantalla.

    Se han presentado al cliente y tenemos cambios, me gustaría ver vuestra opinión antes de empezar modificaciones. Gracias saludos.
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    Poderoso el frikismo en mi es

  2. #2
    degenerao visual.
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    Mental ray: interiores

    A ver, hay un fallo gordo en la primera imagen, el cristal de las ventanas. En la habitación falta el rodapié (que parece una tontería, pero todo el mundo se fija y le da cierta entidad a las imágenes, aparte de que la pared parece desnuda). El salón esta realmente bien, quizá lo único que haría sería sobrexponer todavía más el fondo, no la terraza, el fondo, piensa que, si hicieras esa fotografía en la realidad tendrías una medición de interior que forzosamente quemaría cualquier cosa que se viera por la ventana. Están muy bien los materiales y para que tarde tan poco seguro que la escena y el Mental Ray están muy bien optimizados. Enhorabuena.

  3. #3
    manumanolololomanuel
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    Mental ray: interiores

    Gracias Mesh, pues me he quedado loco con lo del rodapié, esta, pero abre cogido un render donde aún no estaba modelado, gracias por la observación de todas maneras, ya que ni lo había visto. Sobre la ventana, estamos estudiando qué tipo de cortina poner, no quiere el cliente que en ese plano se vea el exterior y son un poco relevantes los cristales, aun así gracias otra vez, sobre la optimización, sí, creo que he conseguido grandes logros, eso sí, aún precio bastante alto, el estrés me está matando, pero lo peor ya paso, estoy orgulloso de haber sacado esta calidad con este motor tan desconocido? Y apróximarlo a la arquitectura tanto como estaba deseando. Saludos.
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  4. #4
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    Mental ray: interiores

    Muy bonitas las imágenes, y las colchas se ven de pm, enhorabuena por tu trabajo. Dumdum, ¿las colchas las has hecho con un plano y Reactor y después le has dado un Bump? ¿o las hendiduras son geometría? ¿con el Cloth? ¿o las has modelado a mano? Un saludo.

  5. #5
    manumanolololomanuel
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    Mental ray: interiores

    Muy bonitas las imágenes, y las colchas se ven de pm, enhorabuena por tu trabajo. Dumdum, ¿las colchas las has hecho con un plano y Reactor y después le has dado un Bump? ¿o las hendiduras son geometría? ¿con el Cloth? ¿o las has modelado a mano? Un saludo.
    Gracias, las colchas las modele a mano a partir de un plano, o sea los cuadros y tal, y luego use el plugin Cloth para el cálculo, las arrugas las hice con relieve, no me moje mucho en esa parte, pero desenpeña el papel que es lo importante. Saludos.
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  6. #6
    reconvertido
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    Mental ray: interiores

    Yumm, necesito unas colchas como ésas. Muy buenas imágenes, dumdum, como siempre. Ánimo.

  7. #7
    ¡¡UEEEHE!! ¡¡HAAA!!
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    Mental ray: interiores

    Muy buenas imágenes.
    El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.

  8. #8
    manumanolololomanuel
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    Mental ray: interiores

    Gracias. Posdata: IkerClon, no encontrarías problemas para conseguir unas colchas así, solo hay que ponerse perrin.
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  9. #9
    in littlefedetown
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    Mental ray: interiores

    Muy buenas tío, yo le metería un poco más de fuerza en la iluminación, pero también depende de lo quieras conseguir. La madera del armario en la tercera la veo un poco de plástico. En el salón cuida los halógenos que se meten en el techo y la imagen del televisor se ve un poco rara.

    Pero a pesar de todas esas tonterías te está quedando muy bien.
    Lo q no puede ser no puede ser y ademas es imposible

    Contra el vicio de pedir hay la virtud de no dar

    reel2008 http://www.foro3d.com/f236/demoreel-...own-67556.html

  10. #10
    lodon...
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    Mental ray: interiores

    A no ser que el cliente lo haya querido noto las imágenes muy frías y artificiales. El otro día lo hablaba con IkerClon en las revistas de interiores siempre se busca un ambiente característico con un tono dominante.

    Pero los renders están optimizados, aunque hayan artefactos. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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