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Animación: secuencia en neones

  1. #1
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    3dsmax Animacion:secuencia en neones

    Lo que necesito es que los neones se enciendan, de manera concentrica (desde el que tiene mayor radio hasta el que tiene menor radio), y por último los azules que se encuentran en otro plano, se mantengan iluminados todos y después comiense nuevamente el ciclo, no sé si cambiando las texturas de los neones a medida que se produce el movimiento, es decir de x cuadro a x cuadro en el timeline, cambiar la textura autoiluminada por una opaca, y así lograr el efecto, nunca he trabajado con cambios de textura en una animación por eso les pido ayuda, si alguien ha hecho esto antes y me puede indicar como lo hizo se lo agradezco, o decirme donde encontrar un tutorial sobre el tema, gracias de antemano.

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    ..yo pa vivir con miedo prefiero morir sonriendo con el recuerdo vivo...(Ruben).

  2. #2
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    Animacion:secuencia en neones

    Vaya. Yo hice una vez algo parecido. Apliqué un Glow a distintos objetos, que representaban bombillas, y animí los parámetros. Si lo estás haciendo a través de texturas, el procedimiento sería el mismo. Es un poco coñazo, sobre todo si tienes muchos objetos, pero no se me ocurre otro modo. A ver si alguien nos ilumina (jur, que bueno), suerte.

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