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Tema: Gag el recurso sencilla

  1. #1
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    Gag el recurso facil

    Cuanto hace que no evoluciona el gag? Quizá parezca una pregunta estúpida, pero si os dais cuenta, todo el mundo tiende hacer lo mismo y utilizar el mismo tipo de gag (o el recurso fácil).

    Que es el recurso fácil?
    Pues para poner un par de ejemplos, cogeremos a Victor Navone (me arrodillo antes de decir su nombre por supuesto esto). I Will survival plof ostión de la bola. Gag = risa = ok.

    Es decir, gag como giro inesperado de la continuación de la historia (causa efecto).

    El recurso fácil consiste precisamente en seguir esta regla infranqueable.

    Hace poco alguien subió una animación de expresión facial que decía hoy vas a descubrir que el mundo es solo para ti, nadie puede hacerte daño nadie puede hacerte plof.

    Está claro que el giro de 180 grados en una historia funciona, pero, no se avanza todo el mundo cae en el mismo gag típico y tópico, que, aunque funciona (y mucho porque te ríes) no innova, no trae nada nuevo.

    Hay muchos tipos de chistes (sonoros, isuales), como, por ejemplo, los que aparecen en segundo plano de las películas de la trama ateriza como puedas, sin embargo, en historias muy cortas (como un corto de 10,15.30 segundos) parece que nos veamos forzados u obligados a utilizar el recurso fácil.

    Ojo, que sea un recurso fácil no quiere decir que no sea bueno ¿eh?
    Pero, porque no se le da otra vuelta de tuerca al asunto?
    Entonces es cuando llega el bloqueo Mental. Por ejemplo, en la animación que estoy preparando, el recurso fácil funcionaria genial (como siempre) no obstante, no quiero utilizarlo y encontrar algo nuevo. Que sucede? Que quizá encontrar algo nuevo y que funcione tan bien como el recurso fácil, conlleva tanto tiempo que se acaba desestimando y tirando a lo seguro, típico y practico.

    En las tomas falsas de las películas de animación, los chistes suelen estar referidos a la historia que se cuenta (cosa que tiene una gran ventaja) aparte de los típicos errores, de cámara, sonido, pero el tipo de humor a usar varía en función del tiempo.

    Así pues tenemos un concepto gag que puede estar más o menos elaborado en función del tiempo que dure la historia.

    A menor tiempo más complicado es crear un gag sin caer en el recurso fácil del giro de 180 grados.

    Los giros inesperados, las situaciones surrealistas, todo eso hace gracia, pero siempre se acaba cayendo en los mismos tópicos.

    Creo, que como parte involucrada (todos los que pensamos en un guion, historia, corto, con un gran contenido humorístico y sobre todo en las historias ultracortas) deberíamos intentar entre todos, no utilizar aquello que ya sabemos que funciona y arriesgarnos con ideas nuevas, que puede que funcionen o no, pero el humor no puede restringirse a un hecho reiterado aplicado en diferentes situaciones con mismo final inesperado.

    Que opináis? Se abusa del recurso fácil? Es la solución rápida? O nadie se quiere arriesgar con cosas nuevas?
    Última edición por devnul; 10-02-2006 a las 22:05 Razón: habia puesto expresion facil en lugar de facial xDD

  2. #2
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    Gag el recurso facil

    Supongo que es algo que está en el subconsciente colectivo, por eso los programas tipo videos de primera o humor amarillo funcionan una vez, y otra, y otra. A mí personalmente los chistes fácil no me disgustan, pero de ahí a que me descojone de la risa. Todo tiene que ver con el mainstream o los gustos de la mayoría.

    En contrapartida, tienes los giros que, sin ser fáciles, hacen mucha más gracia que los que comentaba antes. Y el mejor ejemplo y más conocido lo tienes en los Simpson? Podrías determinar cómo acaba un capítulo únicamente viendo los 5 primeros minutos? Coge cualquier otra serie, y es así. Pero los giros se suceden una vez tras otra. Siendo un producto tan alternativo, es curioso ver lo hondo que ha calado en la sociedad (española, por ejemplo).

  3. #3
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    Gag el recurso facil

    Tienes razón, pero los Simpson son historias de media hora, aunque si es cierto que utilizan decenas de giros constantes.

    Yo creo que la duración de la historia es crucial para que un gag sea más fácil o más difícil de conseguir (sin caer en lo típico=. Subjetivamente, opino que contra menor es el tiempo mayor es la complicación (más que nada por la poca información que se transmite en 15-20 segundos).

  4. #4
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    Gag el recurso facil

    Querr? S decir cuánto menor es el tiempo. Supongo que una de las claves del gag es mantener el suspensé hasta el final, implicando al espectador en la historia. Aun así, si lo estiras demasiado (cosa que ocurre muchísimo), pierde efectividad (léase el caso de muchos cortos de animación).

  5. #5
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    Gag el recurso facil

    Lamentablemente, esto del gag siempre ha sido así, pero quizás para eludir lo fácil sería más interesante crear una sucesión de mini-gags al estilony toons, puede ser una buena alternativa, digo.
    http://blogging-works.blogspot.com/

  6. #6
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    Gag el recurso facil

    Pero estéis pensando en un solo tipo de gag, el de la sorpresa. Sin embargo, hay muchos más tipos, a lo mejor no tan efectivos, pero bien tra? Dos, cualquier tipo de gag arranca una sonrisa.

    Uno de los libros que leí hace poco, animation scriptwriting de Marilyn webber enumera en uno de sus capítulos, hasta 25 tipos de gags. Y el de la sorpresa, es decir, el golpe final o giro inesperado, es solo uno de ellos.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  7. #7
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    Gag el recurso facil

    Pink Panther es el rey de los gags.

  8. #8
    Monigote al ralent
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    Gag el recurso facil

    Bugs Bunny es el rey de los gags.
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  9. #9
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    Gag el recurso facil

    Drakky, podrías poner la enumeración de los diferentes gags?
    Querr? S decir cuánto menor es el tiempo.
    Eesso.
    Última edición por devnul; 11-02-2006 a las 03:00

  10. #10
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    Gag el recurso facil

    Drakky, podrías poner la enumeración de los diferentes gags?
    S? Perdona, he estado perdido este sábado, a ver si saco un rato y los enumero, y si me pongo doy una breve descripción de cada uno, dame un ratio.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

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