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  1. #1
    Grafosyakuza
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    Exclamation Para los dev gamers 3d

    Saludos hermanos de justas. Me gustaría llorarles un rato, comentando mis pobres penas. Yo soy grafista 3d (o al menos eso creo) y, aunque nunca suelo superar los 5.000 polígonos, eso de andar todo el día entre polígonos es una cosa que te toca muy dentro. Así que ayeme aquí para ponerles frente a mi demanda.

    En la comunidad de desarrolladores de juegos que yo me encuentro (stratos), el tema de grafistas está muy mal. A uno se le pasan algo las ganas al recibir comentarios de programadores que no entienden lo que ven.

    Aquí que mi pregunta es:
    Aunque está comunidad es sobre infografía y render. ¿no podría existir una sección sobre juegos y lowpoly?
    que yo sepa, somos varios los grafistas de juegos que andamos por estos foros. Yo creo que en una sección podríamos meterlo todo.

    Muchas gracias por su tiempo y espero no a ver sido muy pesado.

    Posdata: de las secciones de software o de especificas de los programas ya mejor ni hablo.

  2. #2
    Ninja Fever
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    Para los dev gamers 3d

    Jove, ¿Qué necesidad hay de hacer una sub-sección de lowpoly? Puedes presentar tus trabajos en la galería de trabajos finalizados (o en progreso) y ya está, sin tener que replicar de nuevo toda esa estructura en una sub-sección.

    Eso pienso yo, claro tampoco me molestaría si la pusieran, pero no le veo la utilidad a la separación.

  3. #3
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    Para los dev gamers 3d

    Una opción es que, abras un hilo, como hacemos con Blender y los hilos de sus releases y avances, donde se vaya desarrollando un tema específico. Ánimo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Criatura del oceano
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    Para los dev gamers 3d

    Muy cierto, Mars, esta vez no estoy contigo, lo de hacer una sección de Low Poly me parece muy tonto, porque como dice Mars tenemos la galería de trabajos, pero lo de la sección de juegos me parece de lo más interesante, aquí hay mucha gente que hace juegos, pero muchos.
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  5. #5
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    Para los dev gamers 3d

    Saludos. Yo también pienso que seria necesaria una sección para lowpoly, apoyo la propuesta de jove. Los gráficos para videojuegos y el lowpoly pienso que podrían ir aparte, porque son todo un mundillo. De cara a profesionalizarnos, los videojuegos son una salida muy importante y, a veces tengo trabajos de píxel art, que no me atrevo a poner en la sección 2d e ilustración, o tengo algunos sprites, que no sé dónde colocar, y como dice jove, tiene modelos lowpoly con sus texturas y tal, y quizás en la galería de trabajos finalizados quedan algo raros. En CGtalk, por ejemplo, existe una sección aparte para el game art, (ojo, no me gustaría una sección simplemente para lowpoly si no para todo el arte que engloba los videojuegos).

    Yo si que le veo utilidad, aunque bien es cierto que actualmente se pueden publicar cosas en las galerías de trabajos finalizados o en progreso (aunque no creo que sea lo mejor).

    Foro para videojuegos. Saludos.

  6. #6
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    Para los dev gamers 3d

    Seria muy interesante una sección de lowpoly.
    De noche , hasta un ateo llega casi a creer en Dios.

  7. #7
    Habitacus!
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    Para los dev gamers 3d

    En la comunidad de desarrolladores de juegos que yo me encuentro (stratos), el tema de grafistas está muy mal. A uno se le pasan algo las ganas al recibir comentarios de programadores que no entienden lo que ven.
    Esto se va a saber en Stratos.

    La sección lowpoly (videojuegos) me parece una buena idea.

  8. #8
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    Para los dev gamers 3d

    Recalcar que sea sección videojuegos no solamente lowpoly, lo digo porque hay gente que llevamos años y años haciendo juegos, y no solo de 3d en tiempo real vive el hombre. Hay otros campos en los videojuegos (prerenderizado, 2d, pixelart, texturizado, etc).

    Como bien dice jove, en Stratos hay bastante nivel, pero somos pocos los grafos interesados, y por lo tanto, la mayoría de comentarios vienen de programadores, que son comentarios muy buenos para animar o para saber lo que le gusta o no a la gente, pero en ocasiones no te ayudan a mejorar artísticamente, puesto que un personaje que una persona normal ve bien, una persona formada artísticamente puede ver sus desproporciones, y te ayudan a mejorar. Últimamente en los foros se tiende demasiado a ser vagos, y simplemente poner comentarios de me mola, mu chulo, sin poner comentarios que realmente ayuden al autor del mensajes.

    Bueno, ya me he desviado, que voto por el foro para videojuegos (pero no solowpoly).
    Última edición por zwiTTeR; 16-01-2006 a las 21:54

  9. #9
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    Para los dev gamers 3d

    Un voto más para abrir la sección lowpoly (videojuegos) porque me parece una buena idea y así ordenamos un poco el contenido.
    El verdadero arte es ver más allá de las frías piedras - http://www.rogervila.com/

  10. #10
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    Para los dev gamers 3d

    A mi modo de ver el tema de los juegos y el lowpoly es una forma distinta de trabajar, optimizando o buscando nuevas técnicas como Normal Maps y esas cosas que se usan mayoritariamente en juegos. Con lo que estaría bien abrir una sección en ese sentido.

    Hay infinidad de temas relacionados con juegos o lowpoly como seria: modelado, texturas, tostados bakes de iluminación y texturas, Normal Maps, efectos volumétricos, humo, fuego, animación, escenarios, fondos de escenario, sprites, Fov, o lo que sea. Un saludo.

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