Re: Animación de sobre plegable con 2 ejes urge
		
		
				
				
					
				
		
			
				
					La clave está en usar controladores jerárquicos y/o constraints (restricciones) correctamente.
- Usa un sistema de huesos (bones) o helpers (dummy objects) para controlar las patas.
- Aplica un IK Solver o un Linked Xform para que las patas sigan y se plieguen con el movimiento de la mesa.
- Anima el pliegue de las patas con rotación mientras la mesa sube, ya sea con keyframes sincronizados o usando controllers como LookAt o Orientation Constraint si depende de la posición.
También podrías usar un script controller o Wire Parameters para vincular el ángulo de rotación de las patas al movimiento de la mesa.
				
			 
			
		 
			
				
			
			
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