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Tema: Peoblemas al colocar blueprints

  1. #1
    Gran Maese del Cochinillo
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    3dsmax Peoblemas al colocar blueprints

    Antes de empezar a trabajar en un coche, preparo un plane como esta mandado y me dispongo a colocar el blueprints encima, como esta mandado.

    Con los 4 pasos que he seguido: http://www.terra.es/personal5/jimminimi/1paso.jpg.

    Sin embargo, en vez de salir centrado en el plane, me sale extendido por todo él: http://www.terra.es/personal5/jimminimi/2paso.jpg.
    ¿Cómo solucionó esto?
    En fin, amigos, gracias por leerme.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  2. #2
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    Peoblemas al colocar blueprints

    Te recomiendo que te bajes de www.3d-Palace.com el video tutorial del a3 que te explica muy bien como prepararte la escena con los blueprints, solo tienes que registrarte.

  3. #3
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    Peoblemas al colocar blueprints

    No sé cuál es el problema, te sale extendido por todo el plano por que la textura se aplica a todo el plano, no se lo que quieres hacer.

  4. #4
    Gran Maese del Cochinillo
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    Peoblemas al colocar blueprints

    No sé cuál es el problema, te sale extendido por todo el plano por que la textura se aplica a todo el plano, no se lo que quieres hacer.
    No quiero que se extienda Goron, quiero centrarlo. ¿cómo se hace eso?
    Más que nada, para que no me salga el coche deformado.

    Y creo que rengo el tutorial ese Essmigol, no obstante, lo miraré otra vez, pero pasa esa parte muy rápido.

    Yo creo hacerlo tal como lo hacen ellos, aunque algo se me debe escapar.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
    y que a ser posible,
    tenga calidad.
    Y que ya no sea imprescindible,
    usar AutoCad?.
    (Cervantes revolviéndose en la tumba).

  5. #5
    Usuario completo
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    Peoblemas al colocar blueprints

    No sé si te entiendo muy bien, pero creo que lo que dices es que cuando aplicas la textura te aparece más ancha que en el original. ¿es así? Si ese es tu problema, lo que te ocurre es que el plano no tiene las proporciones del blueprint. Mira las dimensiones del blueprints y crea un plano que tenga las mismas dimensiones o la misma proporción. Si no, te saldrá deformado siempre, porque inevitablemente la textura se te aplicara a todo el plano. Saludos.

  6. #6
    Gran Maese del Cochinillo
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    Smile Ok tunkasila

    Y ahora parece que ya lo he conseguido: http://www.terra.es/personal5/jimminimi/caballeete.jpg. Y ahora me dispongo a crear el vehículo.

    En otras ocasiones probaré otros métodos, pero por ahora pienso usar los Splines, así que, me liaré a coser como loco.

    Si tenéis alguna sugerencia, agradecidísimo de recibirla per sécula, seculorum.
    ¿Para cuando el Soft Libre,
    hará un programa de cad
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    tenga calidad.
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    usar AutoCad?.
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