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Tema: Hola quiero adentrarme en el mundo 3D

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Blender

    Hola a todos, me he adentrado yo también al mundillo este del 3d, utilizo Blender, básicamente porque es gratuito :p, y nada buscaba algún que otro tutorial sobre Blender, si puede ser referido a armas, y objetos tipo ordenadores y otros detalles en una escena, gracias.

    Akira.
    Última edición por Akira_rtk; 07-01-2006 a las 01:09

  2. #2
    Criatura del oceano
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    Hola Akira rtk, y bienvenido a la comunidad de 3dpoder, sobre lo del tutorial, Caronte podrá ayudarte si se pasa por aquí, porque yo no sé mucho de Blender. Saludos.
    daelonik.com
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  3. #3
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    Hey hola, bienvenido. Yo de ti usaría el buscador del foro, seguro que encontraras cantidad de mensaje de Blender tutoriales y derivados. Saludos.

  4. #4
    Aprendiz
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    Bienvenido. Aquí (https://foro3d.com/forumdisplay.php?f=111) encontraras mucha información sobre Blender.
    30 años de Star Wars

  5. #5
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    Epa ahí, una lista interminable de links, inpagable. http://en.wikiboks.org/wiki/blender_tutorial_links_list.

    Así es como conocí el foro Wikipedia> Blender.

    Foros en español.
    * 3dpoder, no exclusivo de Blender. Un saludo.

  6. #6
    Usuario a moderar
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    Vayah muchas gracias, lo que pasa es que no encuentro tutoriales relacionados con objetos decorativos, ordenadores, minicadenas i cosas así, no sabéis de alguno de armas? Gracias.

    Akira.

  7. #7
    Ninja Fever
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    Akira, las bases para modelar un arma, un ordenador, una minicadena o la estrella de la muerte son aprender el modelado poligonal, y el manejo básico de Nurbs y Splines. Una vez conoces las herramientas de que dispone el programa, sólo tienes que buscar fotografías de referencia o blueprints (planos en tres vistas, normalmente superior, frente y perfil) y ponerte a mover vértices.

    Haz los tutoriales básicos del programa sobre modelado inorgánico, y pronto te veras en disposición de comenzar lo que te de la gana, incluso de aplicar tutoriales de otros programas para lo que te interese hacer.

  8. #8
    Criatura del oceano
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    Vaya, Mars se a aprendido la lección, tiene razón, eso es aprender a modelar, y eso es igual para cualquier software.
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