¿Cuál pensáis que es la mejor forma de modelar una casa? He pensado a través de planos, haciendo pared a pared. Si tenéis una idea mejor hacédmelo saber. Gracias.
¿Cuál pensáis que es la mejor forma de modelar una casa? He pensado a través de planos, haciendo pared a pared. Si tenéis una idea mejor hacédmelo saber. Gracias.
Dibujar con líneas las paredes en la vista superior. Después extruirlas. Finalmente, ya tienes una buena aproximación para acabar de toquetear lo que quede manualmente.
Para mí la mejor manera es modelar con edit poly. Creas una caja o un plano y cortas las ventanas y puertas con el Cut de edit poly.
Es la mejor manera porque creas los polígonos justos, hay que practicar mucho para modelar rápido, pero tiene su recompensa sobre todo si es para animación.
Después de hacerlo de varias maneras, te diré que depende lo que tengas que modelar. Hasta hoy he estado con unos adosados, los cuales empecé a modelar en 3dsmax a partir de las plantas de AutoCAD. Pues bien, me compliqué sobremanera, ya que si hubiera usado los alzados hubiera ido más rápido.
Yo me desenvuelvo bien con 3ds Max, pero estoy viendo que con AutoCAD puedo hacer lo mismo, pero más rápido (y las booleanas son perfectas). Echa un vistazo a los distintos trabajos arquitectónicos del foro, porque en ellos se suelen comentar estos temas.
Personalmente me inclino por el modelado en Cad, pero depende de la soltura que demuestres con cada programa. Por norma, los arquitectectos te pasan las plantas y las fachadas así.
Además, doy la razón a IkerClon, las booleanas son perfectas y no suelen dar ningún problema.
En AutoCAD no hacen falta más de 6 u 8 ordenes para modelar casi cualquier cosa y eso demuestra que no resulta muy complicado.
No empezaras a dibujar desde CAD ahora ¿no? Ja, pero claro hombre que es mucho más rápido dibujar arquitectura desde Cad.
Hay que ver los alzados siempre, y si te toca un edificio es mucho más rápido todavía porque uno dibuja la fachada, con sus huecos y después la extruye. Saludos.
Tanto AutoCAD como max son la bomba en lo suyo, personalmente, modelo todos los elementos verticales (lo que es recto) en AutoCAD, y cuando hacen falta formas más orgánicas, elevaciones que no son lineales, tiro de 3ds Max. Incluso hay veces que para un mismo objeto hago la mitad en AutoCAD y el resto en 3dsmax. Intento combinar los dos programas utilizando lo mejor de cada uno.
El dia que veas a un Juez...........Sal corriendo.
Todo lo modelo en 3dsmax, usar los alzados o las plantas depende de cada proyecto y del tipo de modelado que vaya a hacer, para eso hay que estudiarse bien el proyecto antes de dibujar la primera línea.
Después de trabajar durante 6 (o son 7) años en un estudio de arquitectura he desarrollado tal fobia patológica al AutoCAD, que leer que se puede modelar en 3d, lo que sea, en AutoCAD más rápido que en 3dsmax, me hace dudar de mí mismo, de si todo es un sueño y en realidad trabajo en un taller de chapa, que pienso que lo mejor es coger la puerta y pasarme a la enseñanza.
(Estoy con la opinión de Mesh).
(Y que conste que yo empecé con el 3d en AutoCAD).
(Pero para gustos.
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Yo creo que el AutoCAD es más preciso que el 3ds Max. Aunque es una tontería compararlos porque no son programas iguales.
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