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Hora de levantarse

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    55

    Talking Hora de levantarse

    Aquí está mi último trabajo con todos esos consejos que fui recibiendo (x ejemplo el fondo blanco) vean, critiquen y todo eso.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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ID: 21979  
    TiLT 3D - Imposible es una forma de pensar

    Federico Bacchetta Nick: MAX PAYNE

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    5

    Exclamation Hora de levantarse

    Vaya. Creo que le falta mucho, dale una vuellta más por favor vorr.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    5

    Exclamation Hora de levantarse

    Vaya. Creo que le falta mucho, dale una vuellta más por favor vorr.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Mensajes
    1,481

    Hora de levantarse

    El suelo es muy reflectante, la luz quema la escena, las texturas deberías dedicarles un poco más de tiempo al igual que las sombras, ese mismo modelo bien texturizado e iluminado mejoraría mucho. Un saludo.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
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    www.nukeros.com

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