Saluldos, una pregunta, estoy haciendo un modelo muy geométrico, peo es un cubo con 3 caras curvas, no tengo ningún problema para modelar este cubo, sin embargo, necesito convertirlo en poli o en Mesh para editarle los materiales y algunos detalles como ventanas etc. Pero necesito que estos vértices sean paralelos a la curva de la superficie, he ya visto como soldar vértices y divider polígonos, pero como hago para dividirlos en una curva y no en una recta como la da el Cut o el Quick Slice? Gracias.
 
  
         
     
   
			
 
					
					 Curvas dentro de un poli o un mesh
 Curvas dentro de un poli o un mesh
		 
				
				
				
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