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Animación en Vray

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    63

    Animación en Vray

    Hola a todos, estoy haciendo una animación corta en Vray y resulta que frame a frame calcula una GI diferente, dando un resultado final como un destello de sombra permanente en los objetos, siendo que lo único que se mueve es la cámara no entiendo por qué me pasa esto, en Irradiance Map parameters esta seteado en Single Frame por lo que calcula en todos los frames la GI, esto está bien¿o es necesario almacenar los cálculos para que todos los fotogramas tengan la misma iluminación, si es así cual es la manera más conveniente de hacerlo ¿o de que otra manera se puede solucionar esto? Les adjunto una parte de la anime, es muy corta y no pesa mucho, gracias, saludos.

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  2. #2
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    Apr 2002
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    Animación en Vray

    Usa multiframe incremental, calcula la GI de la animación cada pocos frames (depende de la rapidez de la cámara), y cuando acabe el cálculo de la GI, guarda esa solución, la cargas, y lanzas la animación. De ese modo, todos los fotogramas calculados tienen la misma solución de iluminación global, y acabas con los parpadeos.

    Como no puedo ver el video, puede que ese parpadeo sea porque tienes una versión pirata de Vray. Si el parpadeo consiste en una ligera variación de brillo entre fotogramas, el problema es de la licencia. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
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    63

    Animación en Vray

    Gracias IkerClon, la versión es la versión trial que larga Chaos en forma gratuita, puede ser que no permita animación, de todas maneras, voy a probar lo que decís, saludos, gracias.

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