Todo diseño de personaje 3d, o 2d, empieza por un garabato en un papel.
Todo diseño de personaje 3d, o 2d, empieza por un garabato en un papel.
Última edición por Drakky; 16-12-2006 a las 14:43 Razón: nuevo título
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Otros bocetos antiguos, embriones de personajes.
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Vaya, Drakky que egocentrista eres, casi todos los dibujos son autorretratos ¿no? Es coña. Muy buenos bocetos, tío, el de Drakky con la tetera se sale, sigue así.
El siguiente paso es trabajarse algunas posturas con cualquiera de tus personajes. Saludos.
Diario de a bordo:
08:15 de la mañana, en el trabajo en sábado. entrega crítica el 10 de nov. Luz roja de peligro encendida. Entro en la oficina. Todo oscuro. Enciendo plotters y ordenadores. Los fluorescentes, su zumbido. Solo. Soy un maldito, un desgraciado: podría estar durmiendo con mi mujercita en lugar de aquí. Enciendo mi ordenador. Reviso el correo. Desmoralización. Entro en 3dpoder mientras se hace el café. Veo los bocetos de Drakky y me sacan una sonrisa. Son graciosos y cachondos. Me alegran el comienzo de la tarea. Gracias Drakky.
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Divertidos los bocetos.
A mí también me gustan mucho.
Una nueva escaneada de bocetos.
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Me parecieron más originales y simpáticos los primeros.
Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999
Algunas poses, y de extra una mini animación.El siguiente paso es trabajarse algunas posturas con cualquiera de tus personajes.
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"
Mas bocetos animados.
Última edición por Drakky; 01-11-2005 a las 22:25
Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"