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Tema: Integración ovni en imagen real

  1. #1
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    Integración ovni en imagen real

    Sé que hay un hilo en el foro sobre esto (incluso yo he participado con una nave de Goku en Santiago) pero ahora quiero realizar algo parecido en video.
    ¿Alguien conoce alguna web donde se trate el tema?
    ¿Algún consejo?
    En principio la escena la haré sobre un video de una ciudad iluminada (noche) (cámara en trípode, pero con movimientos bruscos-> guapo para el tema que me ocupa).

    He realizado un esquema de luces girando y pienso en integrarlo mediante un tracker o algo así, pero no tengo mucho tiempo.

    Yo uso After Effects. Muchas gracias. Un saludo.
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  2. #2
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    Integración ovni en imagen real

    Pues como los movimientos sean muy bruscos a una obturación 1/50 el Traker no te saldrá muy bien. Intenta no hacer esos movimientos demasiado bruscos, o lo tendrás que trakear con la derecha mientras que conb la izquierda te das con un martillo en el cráneo.

    Venga un saludo y suerte.

  3. #3
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    Integración ovni en imagen real

    O lo tendrás que trakear con la derecha mientras que conb la izquierda te das con un martillo en el cráneo.
    Vaya, opino igual.

    Aunque de todos modos si la cámara está en un trípode, corregir los errores de tracking es bastante fácil.

  4. #4
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    Integración ovni en imagen real

    Si, parece que no pilla muy bien el tracker, pero tampoco es muy grave.
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  5. #5
    Sabio Maestro
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    Integración ovni en imagen real

    ¿Y si haces todo sin movimientos y agitas todo en af? Si usas un método de alta resolución en la toma del video, podrás darte el lujo de estirar un poco el cuadro por fuera del canvas de af, esto te permitirá agitar las layers (enlazadas unas con otras por supuesto), si mal no recuerdo en After hay una manera de introducir ruido en un track de animación a través de un track de audio, digo, para ahorrarte martillazos.

  6. #6
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    Integración ovni en imagen real

    ¿Y si haces todo sin movimientos y agitas todo en af? Si usas un método de alta resolución en la toma del video, podrás darte el lujo de estirar un poco el cuadro por fuera del canvas de af, esto te permitirá agitar las layers (enlazadas unas con otras por supuesto), si mal no recuerdo en After hay una manera de introducir ruido en un track de animación a través de un track de audio, digo, para ahorrarte martillazos.
    Como es eso de ruido a través del sonido? Saludos.

  7. #7
    Sabio Maestro
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    Integración ovni en imagen real

    No lo recuerdo bien. Hace mucho que no uso After. Creo que es un script que ya viene con After 6. Si encuentro a mi ex socio el lunes le pregunto, el usa After hasta para enviar mails, pero si no se consigue ese script de todas maneras creo que ses podría simular el movimiento de cámara animando las layers. Sé que sin una manera automática seria tedioso, pero como ya han dicho, sería mucho más engorroso hacer eso con el tracking.

  8. #8
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    Integración ovni en imagen real

    Acabo de darme cuenta de una cosa, si la cámara está en un trípode, no hay traslación, solo rotación, por lo tanto puedes hacer una cosa: haces una fotografía de alta resolución de la ciudad nocturna y la pones como textura en un plano alejado en tu software 3d, de forma que la cámara virtual solo capte una parte de esa imagen (ya que sobra resolución no hay problema), así de esta forma podrás hacer los movimientos de cámara lo rápidos que quieras, y el resultado será perfecto, siempre y cuando solo hagas rotaciones o zoms.

    No creo que la ciudad nocturna tenga muchos cambios como para que sea necesario un video en lugar de una fotografía, pero si necesitas ver el tilitar de las luces y cosas así, siempre puedes hacer una animación a mano sobre la fotografía (Matte Painting). Suerte.

  9. #9
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    Integración ovni en imagen real

    Y si a lo que ha dicho Caronte le sumas un pequeño efecto de lente angular, ya sería la repera (si la fotografía la tiras con angular claro), y Motion Blur a dolor, que en postproducción es casi gratis.

  10. #10
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    Integración ovni en imagen real

    Acabo de darme cuenta de una cosa. Si la cámara está en un trípode, no hay traslación, solo rotación, por lo tanto puedes hacer una cosa: haces una fotografía de alta resolución de la ciudad nocturna y la pones como textura en un plano alejado en tu software 3d, de forma que la cámara virtual solo capte una parte de esa imagen (ya que sobra resolución no hay problema), así de esta forma podrás hacer los movimientos de cámara lo rápidos que quieras, y el resultado será perfecto, siempre y cuando solo hagas rotaciones o zoms.

    No creo que la ciudad nocturna tenga muchos cambios como para que sea necesario un video en lugar de una fotografía, pero si necesitas ver el tilitar de las luces y cosas así, siempre puedes hacer una animación a mano sobre la fotografía (Matte Painting). Suerte.
    Matte painting animado uf.

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