Hay una cosa que no acabo de comprender con Light Caché: dejé toda una noche una escena renderizando, con el modo PT. Tenía una imagen muy limpia, pero, aun así, guardé la solución, y pasé a irradiancia los rebotes primarios. Aún teniendo unos parámetros de calidad notable, aparecían los típicos artefactos en las esquinas y en los bordes de las puertas.
Y con los fotones, ni os cuento: el mismo mapa de fotones, al limpiarlo con irradiancia, en la 1.09 queda perfecto y en la 1.47, queda a manchas.
Odio
Vray.