A ver, acabo de crear una enredadera con el Particle Flow, pero ahora no sé cómo puedo convertir ese objeto a malla normal.
He probado con el mesher, pero no funciona.
¿Alguna idea?
A ver, acabo de crear una enredadera con el Particle Flow, pero ahora no sé cómo puedo convertir ese objeto a malla normal.
He probado con el mesher, pero no funciona.
¿Alguna idea?
Arreglado, había un problema con el punto de pivote. Maldita sea.