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Opción orto en 3dstudio

  1. #1
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    20

    Wink Opción orto en 3dstudio

    como bien sabéis todos los usuarios de AutoCAD teniendo activada la opción orto mientras dibujas una línea o polilínea, le das simplemente una distancia y ya tienes la línea perpendicular de xpregunta de lingitud.

    Pues bien en 3dstudio también existe el modo orto: tú le das a dibujar línea a la vez que mantienes presionado la tecla mayúscula y puedes dibujar perpendiculares, pero bien ¿hay manera de meterle la cota a esa línea que estamos dibujando? .
    Última edición por futura_arquitecta; 03-09-2005 a las 16:22

  2. #2
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    1,979

    Opción orto en 3dstudio

    Yo que tú me dejaba de milongas y utilizaba cada programa para lo que es. Dibuja en AutoCAD y luego impórtatelo al 3d Studio.
    SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

    Respuesta para a los que nadie contesta

  3. #3
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    Apr 2002
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    270

    Opción orto en 3dstudio

    Así mismo es aplicaciones, cada programa aplicado a lo suyo hombre.

  4. #4
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    Mar 2005
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    469

    Opción orto en 3dstudio

    Buena pregunta, yo opino = que tú me gustaría saber la respuesta, y pienso que hay cantidad de peña que modela todo en 3ds y es mucho mejor que importar. Saludos.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  5. #5
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    30

    Question Opción orto en 3dstudio

    Se podría usar de partida la referencia a cuadricula. No es lo mismo, pero.
    Última edición por Quiller; 06-09-2005 a las 01:46 Razón: por mal entendido

  6. #6
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    946

    Opción orto en 3dstudio

    Ya, pero así sólo puedes crear líneas cuya longitud sea múltiplo del tamaño de dicha cuadrícula.

  7. #7
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    Jun 2005
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    367

    Opción orto en 3dstudio

    Una de las grandes falencias de max para dibujo, porque será que no nos oyen?

  8. #8
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    30

    Opción orto en 3dstudio :columpio:

    Hay algo que te hace algo parecido al AutoCAD: Cuando creas una Spline hay una persiana abajo que se llama entrada de teclado (o algo así, no tengo el max aquí), que te permite dibujar la Spline indicándole la posición de los vértices con respecto al origen de la cuadricula, aquí si podrías meter un valor como 10,75 en la coordenada x (o la que quieras) sin tener que usar la cuadricula.

    Espero que les sea útil.

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