Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Problemas de mapeado con ZBrush

  1. #1
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    19
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Texturas en ZBrush

    Hola muchachos me a asaltado una duda haciendo texturas en ZBrush. En la imagen se muestra la textura aplicada, pero aparecen unas blancas intersecciones, a qué se debe? Resolución de textura? Mal mapeado? Gracias por adelantado.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: jak.jpg 
Visitas: 268 
Tamaño: 50.6 KB 
ID: 18675  

  2. #2
    Maestro -YeDaY-
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    2,691
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    9

    Texturas en ZBrush

    No sé, pero me parece que el problema viene del Unwrap o el despliegue vamos, si tu coges y haces un mal despliegue en tu programa o no se lo pones a mí me hacía eso, pero no sé, prueba a coger y mirar (si es que lo has modelado en otro programa que no sea ZBrush) y mira si justamente esas rallas blancas es porque el despliegue o el Unwrap esta solapado, me he explicado? Un abrazo y suerte.

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    Último mensaje: 09-04-2023, 15:45
  2. ZBrush Problemas con mapeado UV ZBrush
    Por nachoamds en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 01-08-2016, 15:33
  3. ZBrush Duda con ZBrush pintura y mapeado
    Por cazagavilan en el foro ZBrush
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 27-06-2014, 19:09
  4. ZBrush Cómo hacer un mapeado en ZBrush
    Por ramón rivas en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 20-07-2009, 20:56
  5. Sugerencias mapeado desde 3ds para ZBrush
    Por BiYenJuli en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 13-08-2005, 15:10

Etiquetas para este tema