Resultados 1 al 3 de 3
  1. #1
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    282
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Copiar seteos de unwrap

    Hola, mi consulta es la siguiente, Unwrapeado un personaje, acomodo una de las piernas, la izquierda y como las dos van a tener la misma textura quiero colocar la pierna derecha exactamente arriba de la otra. Probé de copiar la que ya está acomodada, y pegarla sobre la otra, pero me modifica el Unwrap.

    Debo acomodarla si o si a mano?
    Pongo una imagen para aclarar la consulta.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: unwrap.jpg 
Visitas: 227 
Tamaño: 287.9 KB 
ID: 18304  
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  2. #2
    reconvertido
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,922
    Gracias (Dadas)
    131
    Gracias (Recibidas)
    873

    Copiar seteos de unwrap

    Si son dos id distintas, sí que vas a poder hacerlo: siguiendo el siguiente esquema (esto sería tu pila de modificadores):
    -Unwrap UVW -> cargas el archivo.uvw que almacenaste, y sencillamente le haces un mirror (creo que puedes hacerlo con las herramientas de Unwrap).

    Poly select -> seleccione la otra pierna.

    Unwrap UVW -> desajustas esa pierna, y salvas las coordenadas de mapeado.

    Uvwmap.

    Editable poly -> seleccionando la pierna correcta.

    No sé si habrá otra manera de hacerlo, pero a bote pronto, yo lo haría así.

  3. #3
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    282
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Copiar seteos de unwrap

    Cuando hablas de dos ID distintas es que los polígonos de cada pierna deben tener distinto número de id? También tengo una duda con respecto a la carga del archivo.uvw, ya que yo lo tengo guardado con todas las partes del objeto desajustadas, no tengo un.uvw por cada parte del objeto.

    Posdata: perdón por la ignorancia, pero es que, es la primera vez que hago este trabajo.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

Temas similares

  1. Blender Seteos Blender 2.74
    Por bul en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 17-10-2015, 15:37
  2. Vray: seteos para renderizar tests previews con Imap y light cache
    Por estebang en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 03-06-2014, 12:39
  3. Gigantografía que seteos hay que tener en cuenta al realizar un render
    Por R-none 3D en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 14-11-2009, 17:21
  4. Seteos de Mental Ray
    Por gato_zoldick en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 03-07-2009, 20:57
  5. Seteos de un personaje deformable
    Por AeroMartin en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 11-11-2008, 18:36