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Tema: Compilación con verse

  1. #1
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    Compilación de Blender con verse

    Estoy probando (con lágrimas en los ojos) la primera integración de verse en Blender. Ya podemos compartir objetos, cuando alguien diga ya, que deje una IP para conectarse. Oh dios, cuánto tiempo esperando.

    Por cierto, esto no es sólo para Blender: los plugins permitirán compartir instantáneamente mallas entre todos los software (y por supuesto, plataformas) que hagan falta http://wiki.blender.org/bin/view.pl/...blenderuserdoc.
    Última edición por Klópes; 19-08-2005 a las 14:41
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #2
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    Compilación con verse

    Vale mi IP=81.202.214.246
    Dime que tengo que hacer y lo probamos, lo único que he hecho es ejecutar verse. Exe y abrir el Blender que lleva el soporte verse.

  3. #3
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    Compilación con verse

    Mi firewall acaba de aceptar una conexión de verse, pero explica que haces.

  4. #4
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    Compilación con verse

    Cuando te aparezca en el outliner el nodo tienes que suscribirte a el (bdr + suscribe). Estaba a punto de empezar el primer chat 3d de mi portal cuando se me ha cortado.

    Edito: una vez que está conectado al servidor lo que tienes que hacer es ponerte en modo edición y en Mesh->push todo verse server. Entonces al otro en el outliner le aparece un nodo. Cuando el otro se suscriba a dicho nodo y ambos estén en modo edición se puede ver cómo se modifica la malla en tiempo real.

    Mi servidor verse esta en: 80.40.98.151. Un saludo.
    Última edición por lordloki; 19-08-2005 a las 15:34

  5. #5
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    Compilación con verse

    Suscrito. Y ahora?

  6. #6
    BlenderAdicto
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    Compilación con verse

    Me han aparecido unos puntitos, puede que sea un hola, pero no hay Edges y esta incompleto.

  7. #7
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    Compilación con verse

    No sé quién de vosotros habrá mandado esto, pero recordar que solo acepta mallas poligonales, nada de texto en formato curvas.

  8. #8
    BlenderAdicto
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    Compilación con verse

    ¿Hay alguien ahí? Si es así, vamos a contactar por privado para no llenar el hilo de basura.

  9. #9
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    Compilación con verse

    Bueno he recibido un cubo deformado y lo he modificado a ver qué pasa. Hablo solo, estaré loco?

  10. #10
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    Compilación con verse

    Bueno, parece que ha funcionado todo perfecto, y lo más alucinante es que se pueden ver los cambios en tiempo-real o sea que alguien en China modifica un modelo y yo aquí en España veo como lo va modificando, impresionante.

    Ale corto.

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