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Tema: Problema muy serio

  1. #1
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    Thumbs down Problemon muy serio

    Mi problema es que he editado una caja para un coche, le he hecho dos booleanos para los huecos de las ruedas y al decir suavizar malla me da mordiscos en la caja, como lo solucionó?
    Mirar el adjunto. Gracias por las respuestas.
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Nombre: mordiscos1.JPG 
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  2. #2
    BlenderAdicto
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    Problemon muy serio

    Mejor olvídate de las booleanas.

  3. #3
    Usuario Avanzado
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    Question Problemon muy serio

    Entonces que me aconsejas para hacer los huecos? La putada es que no puedo volver a atrás como hago para arreglarlo? Gracias.

  4. #4
    Glidereando
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    Problemon muy serio

    Booleanas no, gracias. Pues para hacer huecos, genera una cara que tenga la forma del hueco que quieras hace y extruye. No?
    Para volver a la Maya inicial, destruye las caras que conformen el hueco, reconstruye la cara y apaña las aristas hasta que estén como al principio.

  5. #5
    Usuario Avanzado
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    Post Problemon muy serio

    Soy iniciadillo, ¿cómo puedo reconstruir la malla? O darme si es posible algún enlace donde lo explique o de algún tutorial. Gracias.

  6. #6
    Glidereando
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    Problemon muy serio

    ¿Ctrl-z? Si has borrado el historial, haz lo que te he dicho en el otro mensajes. Si no sabes que herramientas tienes que usar para hacer eso, mal vamos, luego te aconsejaría que le echases un vistazo a la ayuda del software que estés usando.

    No se puede correr antes de andar.

  7. #7
    El cabreador
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    Problemon muy serio

    Primero modela cosas simples, aunque no sean objetos reales, y práctica mucho, después ya te pondrás a modelar coches, la forma para solucionar eso, no sé, no he visto la malla, pero yo lo empezaría desde 0. Saludos.

  8. #8
    BlenderAdicto
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    Problemon muy serio

    Primero modela cosas simples, aunque no sean objetos reales, y práctica mucho, después ya te pondrás a modelar coches, la forma para solucionar eso, no sé, no he visto la malla, pero yo lo empezaría desde 0. Saludos.
    Exacto.

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