Qué tal un saludo, quiero compartir mi último trabajo con ustedes, es un Ferrari Enzo y bueno las críticas son bien aceptadas.
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						 Ferrari enzo
 Ferrari enzo
		Qué tal un saludo, quiero compartir mi último trabajo con ustedes, es un Ferrari Enzo y bueno las críticas son bien aceptadas.
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Última edición por 3dpoder; 08-08-2005 a las 23:29
Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.
Algunos de mis modelos:
http://dessga.cgsociety.org/gallery/
 Aprendiz
					
					
						Aprendiz
					
					
                                        
					
					
						Fantástico. ¿Podrías darnos algunos datos como el software usado, o el número de polígono? Y un wire sin suavizar. En la vista trasera, parece que el borde de la parte de atrás es demasiado recto, no sé si me explico. El resto lo veo muy bien.
 Usuario Senior
					
					
						Usuario Senior
					
					
                                        
					
					
						Estoy absolutamente de acuerdo con viriathus, la parte posterior (el aletín) se visualiza un poco poligonal. Pero cuando he visto el frontal he pensado: de dónde ha sacado esa fotografía?
Muy bueno muy bueno.
Artketing ::
 Nivel Héroe
					
					
						Nivel Héroe
					
					
                                        
					
					
						Incredible. Me gusta mucho, a excepción de una cosa: no es mío en serio, el único fallo tonto que le veo e en la parte delantera, abajo a la derecha, en la primera imagen. Se ve el suelo blanco detrás de la rejilla, cosa que creo que no pasaría si tuviese motor. Un saludo.
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						Hola. A mi sobre todo me ha gustado el render, ¿con que lo hiciste? El modelo está muy detallado, ¿pero los espejos que están reflejando?
Felicidades, buen trabajo. Chao.
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						Usuario Senior
					
					
                                        
					
					
						Well well well, muy bueno me gusta la pintura y los rines, aunque en ese espacio blanco le faltaría un poco de color, pero bueno ni hablar el modelo y el render esta perfecto, muy chulo ese auto saludos.
 Nivel Héroe
					
					
						Nivel Héroe
					
					
                                        
					
					
						Se ve muy chulo, buena iluminación, buenas texturas, buen modelado, las 3bs. Te felicito. Saludos.
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						Nuevo usuario
					
					
                                        
					
					
						Espectacular dessga, el render esta espectacular, podrías contar como iluminaste la escena? Y con que técnica hiciste la rejilla de la trompa del coche? Gracias y seguí así.
 Usuario Legendario
					
					
						Usuario Legendario
					
					
                                        
					
					
						Muy bueno, sí señor, me encantan los renders. Se agradecerían más imaganes.
 Nivel Héroe
					
					
						Nivel Héroe
					
					
                                        
					
					
						Me encanta, genial, que software usaste y motor de render? El render de la malla está muy bien también. Saludos. Offtopic: que pasa que aquí todos gustan usar avatares de gatos.
 Destilado artesanalmente
					
					
						Destilado artesanalmente
					
					
                                        
					
					
						Podrías publicar un wire en distintos ángulos, pero en Low poly? Me ayudaría mucho ver cómo has resuelto algunas cosas para proyectos futuros. Un saludo tío, me encanta el acabado.
 Usuario completo
					
					
						Usuario completo
					
					
                                        
					
					
						[modo stupid Maxwell on]. Menudo coche. Pero si parece real, oh que horrible, para que tratar de hacer algo real? Mejor salgo a la calle y le saco una fotografía al auto del vecino :p:p:p:p.
 Usuario completo
					
					
						Usuario completo
					
					
                                        
					
					
						Por lo demás, mis massinceras felicitaciones, excelente trabajo.
 Vampiro Giovanni
					
					
						Vampiro Giovanni
					
					
                                        
					
					
						 Usuario Avanzado
					
					
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						Le doy un 10 en modelado, me gusta mucho las terminaciones, y como render ensi excelente. Ya como gusto personal, un Ferrari es bello tal cual no le hace falta adornos.
De todas formas, enhorabuena por el trabajo, me gusta.
blanco o negro.....¿¿? mejor un gris no?
 Usuario Avanzado
					
					
						Usuario Avanzado
					
					
                                        
					
					
						Qué tal gracias a todos por sus comentarios este modelo me tomo como 3 semanas en mis ratos libres, con respecto a la técnica es pollimodeling, el software es 3ds Max y el motor de render es Mental Ray la cantidad de polígonos es 200 mil, más o menos.
Una pregunta a los usuarios de Vray, que tan rápido es con respecto al Mental Ray ya los tiempos de render para lograr estas imágenes son mostruosamente grandes, ha y si me pudieran orientar un poco para conseguirlo y cuánto cuesta,
De antemano gracias.
Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.
Algunos de mis modelos:
http://dessga.cgsociety.org/gallery/
 Usuario Senior
					
					
						Usuario Senior
					
					
                                        
					
					
						Hola qué tal. Pues el Vray si es más rápido que el Mental claro depende de los settings, pero hay se van los 2 aunque si le gana Vray, si lo quieres conseguir puedes visitar su página web en ChaosGroup puedes conseguirlo en las tiendas que están enlistadas o una compra online te cuesta dólares 800.00, si no lo quieres comprar todavía puedes descargar un demo o una versión limitada. Saludos.
 Nivel Héroe
					
					
						Nivel Héroe
					
					
                                        
					
					
						Muy buen render, me sumo a las felicitaciones, un modelo fantástico. Un saludo.
Agun dia lo dejare , pero poco a poco.
http://www.3danima.com
 Usuario Avanzado
					
					
						Usuario Avanzado
					
					
                                        
					
					
						Gracias por la nota chojuan ya cheque la página y tienen muy buenos trabajos con el Vray aunque de momento sale de mi presupuestopueto, creo que comensare a ahorrar para conseguirlo.Hola qué tal. Pues el Vray si es más rápido que el Mental claro depende de los settings, pero hay se van los 2 aunque si le gana Vray, si lo quieres conseguir puedes visitar su página web en ChaosGroup puedes conseguirlo en las tiendas que están enlistadas o una compra online te cuesta dólares 800.00, si no lo quieres comprar todavía puedes descargar un demo o una versión limitada. Saludos.
Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.
Algunos de mis modelos:
http://dessga.cgsociety.org/gallery/
 Usuario Senior
					
					
						Usuario Senior
					
					
                                        
					
					
						Como creas en render en wireframe? Claro que con v ray.
Se renta este espacio para cualquier Firma
[ www.omnipixel.com.mx ]
 Usuario Avanzado
					
					
						Usuario Avanzado
					
					
                                        
					
					
						 Ferrari enzo
 Ferrari enzo
		Es una luz neón creada para Mental Ray.Como creas en render en wireframe? Claro que con v ray.
Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes.
Algunos de mis modelos:
http://dessga.cgsociety.org/gallery/
 Usuario Senior
					
					
						Usuario Senior
					
					
                                        
					
					
						Desde el punto de vista 3d el coche esta precioso, buen trabajo. Desde un punto de vista estrictamente automóvilistico, tienes que quitarle urgentemente las medidas de las ruedas, que no se corresponden ni por asomo a las medidas reales, no te ofendas, pero es una falta grave de documentación, piensa que cualquier coche común de hoy en día calza llantas de 17 pulgadas.
Las medidas reales del Ferrari Enzo son:
En el tren delantero -> 245/35zr-19.
En el tren trasero -> 345/35zr-19.
Para los que deseen hacer modelos de coches y no tengan ni idea de lo que significan estos números, un breve repaso:
(entre paréntesis, ejemplo).
1ª cifra (245) ancho del neumático expresado en milímetros.
2ª cifra (35) medida del perfil, o distancia desde el borde de la llanta al borde del neumático, el perfil siempre es un porcentaje del ancho, luego perfil 35 significa un 35% de 245, que es el ancho.
Letra (z) código de velocidad, indica la velocidad a la que el neumático puede rodar con garantías.
Letra (r) indicativo de radial, forma de colocar los alambres que lleva dentro el neumático.
Ultima cifra (19) diámetro de la llanta expresado en pulgadas, cualquier utilitario calza 14, 15, pequeños deportivos 16 0 17, mayores tamaños son ya para usuarios exagerados, o para deportivos muy potentes, como el Enzo.
Nuevamente desde el punto de vista 3d os doy un pequeño consejo, las cifras de los neumáticos pintados en blanco es una moda de los 80, y de ciertos modelos de neumáticos, creo que quedaría más fino poner a los flancos del neumático un mapa de relieve, donde estas cifras se intuyan en lugar de exponerlas así en blanco hortera, es una opinión.
Foro BMW & Clasicos BMW
http://www.gentebmw.com
Lo mas inteligente que puede hacer un aficionado al 3D es .................dejarlo
 _|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/
					
					
						_|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/
					
					
                                        
					
					
						Sin palabras la verdad, un trabajo envidiable. Felicitaciones.
 standard DIN member
					
					
						standard DIN member
					
					
                                        
					
					
						Es espectacular, los renders muy bonito, en cuanto a modelado le veo un problema, y es que en la vista 3/4 trasera los reflejos evidencian las discontinuidades de la malla, a no ser que lo que esté reflejando tenga esas formas. Saludos.
 Nuevo usuario
					
					
						Nuevo usuario
					
					
                                        
					
					
						Enhorabuena tío, está genial. Estrellazas para ti.hiciste mucho del interior? Alguna animación levantándose la puerta?
As fast as I can...??
 Ferrari Enzo
	
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