Hola, ¿es posible que la textura de una malla con el Subsurf activado no se vea distorsionada?
Hola, ¿es posible que la textura de una malla con el Subsurf activado no se vea distorsionada?
¿Podrías poner alguna imagen dónde se te pase eso?
Pues, me temo que la única manera que se me ocurre para que la textura no se deforme mucho al salir del modo edición UV y volver al modelo con Subsurf es una buena planificación del modelado de la malla, lo más uniforme posible y tal, otra opción que yo he utilizado en ocasiones es convertir el modelo suavizado a una malla más densa y uvmapear esto. A ver si alguno de los habituales con más conocimientos y experiencia nos da alguna alternativa mejor. Un saludo.
Cuiño, cuiiiiño!!!!
Aquí os pongo los wires.
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Última edición por 3dpoder; 22-11-2009 a las 21:56