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Tema: Sala de estar

  1. #1
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    Blender Sala de estar

    Vaya, después de muchísimo tiempo trabajando en esto está mañana me desperté (después de toda la noche renderizando) y por fin sin artefactos, en fin, aquí os lo dejo.

    Espero C&C. Un saludo y gracias.
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  2. #2
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    Sala de estar

    Está muy bueno. Saludos.

  3. #3
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    Sala de estar

    Veo en general bastante correcto el render final. Quizás no me convence mucho la textura del mueble que está a la derecha. Otro detalle serían los dos cuadros, a esa distancia debería poderse ver su motivo.

    Si no es mucho pedir, podrías poner los parámetros que has usado para renderizar esta escena.
    Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.

  4. #4
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    Sala de estar

    Muy bueno, un tanto oscuro, pero mola, deberías darle una ración de antialiasing. Saludos.
    Cuanto mas se, mas cuenta me doy de lo poco que se

  5. #5
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    Sala de estar

    Antialiasing? Lo tengo a 16, si te refieres al de Yafray no sé cómo va.

  6. #6
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    Sala de estar

    Pues te ha quedado estupendo, pero. ¿toda la noche renderizando? Joé, no debería. ¿cuántos fotones has puesto? ¿cuántos rebotes? ¿no habrás puesto demasiadas samples/quality? Bueno, pon los parámetros y la máquina (con la Ram que tiene) y saldremos de dudas. Un abrazo.

  7. #7
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    Sala de estar

    Espero C&C.
    Algunas cosas que veo.
    1.- El suelo esta deformado por el Bump (NOR) porque has usado la misma imagen que para el color.
    2.- La imagen tiene demasiada luz indirecta (GI pwr) y por eso las sombras son prácticamente nulas.
    3.- Si has puesto una luz tipo área en el ventanal (como has comentado) parece que ilumine más por la derecha (no sé porque) fíjate que todos los cristales tengan apagado el [Traceable].
    4.- El suelo del balcón está demasiado saturado al igual que el mueble.

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