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Ainimar objetos para que aparezcan intermitentemente

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    562

    Blender Animar objetos para que aparezcan intermitentemente

    Hola, quiero hacer lo siguiente:animar partículas para que aparezcan y desaparezcan intermitentemente. Ejemplo:fuego de ráfaga de una ametralladora.

    Y ya que estamos, en el editor de curvas IPO, a la derecha, hay una lista con tódas los tipos de movimiento, como los puedo utilizar? Yo pulso la letra i y solo me aparecen unos pocos.

    Aver, otra duda, (ya me estoy virando rompeguevos) ¿Qué hacen avail y layer?
    Es que los he probado y no hacen nada. Gracias.
    Última edición por giss; 26-07-2005 a las 21:25

  2. #2
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    Dec 2004
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    Ainimar objetos para que aparezcan intermitentemente

    ¿Por qué no te pasas por Blender.org y le echas un vistazo al manual? De lo contrario vas a necesitar un profesor particular.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2004
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    562

    Ainimar objetos para que aparezcan intermitentemente

    No estaba hackeada?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    863

    Ainimar objetos para que aparezcan intermitentemente

    Estoy justo ahora empezando con las partículas con Blender y lo que haría sería crear varios emitters uno que hiciera de 1 a 10 frames, otro de 12 a 22, y así unos cuantos.

    Pero ya te digo, creo que es una chapuza y aún y no controlarlo nada creo que el método son las arrays o las matrices que ejecutan un proceso unas veces indefinidas (estoy casi seguro, pero que alguien lo confirme).

    No creo que necesites Ipos, hazlo desde la misma casella donde se configuran las partículas.

    En fin, espero ayudarte aún y estar empezando. Un saludo y suerte.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    863

    Ainimar objetos para que aparezcan intermitentemente

    Por cierto, me llegó el libro de Blender hace poco (lo compré en su web) y trata de coña las partículas, al menos me a ayudado muchísimo.

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