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Sobre Biped

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    134

    3dsmax Sobre biped

    Buenas gentuda a ver si me podéis ayudar, creo un Biped y me voy al apartado de movimiento, ya allí pincho en el icono de los pasos(el que está al lado del muñeco), entonces pongo los pasos que quiero que el Biped de y le doy a play, pero el muñeco no se mueve, que puede pasaré pensaba adaptarlo el Biped a una malla y eso, pero al ver el trabajo que era he pasado directamente a la animación del Biped, bueno, a ver si podéis ayudarme.

  2. #2
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    Sep 2002
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    1,228

    Sobre biped

    1_pasa de las huellas del Biped, que, pasa del bípedo.
    2_si no haces caso de (1): Tienes que calcular las huellas, una vez las has creado, en la pestaña fotstep operator hay un botón que parece un ¿patín? Que se llama. Create keys for inactive fostep ni más ni nada menos. Le das, las calcula y ya tienes un cagado de caminata. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    5,605

    Sobre biped

    Opino como Iván, yo empecé con el CS y los pasos del Biped, terminas harto de caminatas malas, es mejor hacerte tú un ciclo bueno, terminaras pasando de las huellas del bípedo. Saludos.
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    134

    Sobre biped

    Bueno, col, ya se hacer andar y correr al Biped, ahora otra pregunta, y como hago para animarle los brazos, piernas, cabeza? He intentado hacerlo por el método tradicional, key auto, te vas al fotograma donde quieres que, acabe la animación, mueves la extremidad, se crea el keyframe, pero lo malo es que después no se mueve.

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