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Tema: The Captain

  1. #1
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    The captain

    Hola. No me gusta estar mucho tiempo parado después de haber acabado una imagen, así que, desde hace ya un par de días llevo metido en una idea que me rondaba por la cabeza desde hacía mucho tiempo, lo que voy a intentar representar es un capitán de un barco (pirata o no) sentado en su camerino y mirando por la ventana pensativo, mientras sostiene en su mano un pergamino. Quiero dejar la idea un poco abierta a la interpretación del que lo vea, por que precisamente ese es uno de los objetivos de esta imagen, hacer que quien la vea juegue con la imaginación.

    Todavía está muy en pañales, sobre todo a nivel de texturas que no hay ni una. Ni la cabeza ni los objetos de la habitación son definitivos, ya que estos los iré substituyendo según los modele en ZBrush. Voy a intentar usar ZBrush para dar realismo a todo, así que, va a ser una larga tarea.

    Os gusta la idea? Como veis la iluminación? Las luces naranjas las producirán unas velas o candelabro que faltan de modelar, no sé si me convence mucho la posición de la mano que sujeta el pergamino, tal vez más baja? Gracias de antemano por vuestros comentarios.
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  2. #2
    Maestro -YeDaY-
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    The captain

    No paras jodido a ver esos avances por ahora no digo nada venga un abrazo.

  3. #3
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    The captain

    Muy buena la imagen tío deja mucho a las diferentes interpretaciones, la iluminación a mí me gusta, aunque igual el barril de la derecha desentona un poco a mi parecer, el pergamino en mí forma de ver quedaría mejor apoyado en el muslo del capitán quizás con arrugas de lo fuerte que lo está agarrando, como si reprimiera sus temores y los descargara allí, me lo imagino el plano un poco más abierto y que a través de la ventana se vea alguna tormenta o alguna ola desbocada, pero es solo una crítica,ña imagen me encanta muy buena. Un saludo.

  4. #4
    Animator Project
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    The captain

    Es mi primera crítica espero haberlo hecho bien.

  5. #5
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    The captain

    Tal vez cambiaría un poco el punto de vista de la cámara, haciendo que el personaje se viera un poco más de perfil, y se pudiera apreciar lo que hay al otro lado de la ventana. Intentaría también que la luz anaranjada predominara sobre el rostro del pirata, y que la luz azul que entra sólo recortara el perfil de éste.

    Sobre la mano, puede que sí que tengas razón. Saludos, y ánimo.

  6. #6
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    3dsmax The captain

    Hola jhotun, no te parece que si ese es el Cap del barco debería estar en un camarote que tenga una buena silla y un gran escritorio (para la época) y en el todos aquellos accesorios que se usaban para su oficio, aparte de mostrar el ambiente en el cual se desembolvia, es una humilde opinión.

    Bueno, también puede que en ese momento está en la bodega del barco, ¿no?
    Solo se que no se nada

  7. #7
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    The captain

    La postura de la mano yo la veo bien. Lo único que cambiaría es la intensidad de las luces. Al menos la de la vela, la veo muy potente. Más que nada porque ilumina toda la pared y la sombra es muy fina y no le ilumina apenas a él. De todas formas, la idea de iluminación la veo estupenda. Saludos.

  8. #8
    Ninja Fever
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    The captain

    La postura del brazo en general a mí me parece muy desequilibrada. Si te sientas a mirar al infinito por una ventana, lo último que haces es poner tu cuerpo en una posición tan forzada.

    Yo pondría la mano apoyada sobre el muslo, con el pergamino más o menos en horizontal.

  9. #9
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    The captain

    A mi lo que no me convence también es la postura de la mano y el pergamino, muy forzada, buen trabajo habrá que iri viendo como avanza. Un saludo.

  10. #10
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    The captain

    Hola. Una nueva actualización. He trabajado algo en la cabeza, la barba y la postura del brazo y cabeza. A ver qué os parece.

    Géminis: los barriles, así como el baúl no son definitivos. Ya iré viendo que le pega bien a la escena, pero de momento me sirven para ver la composición del tinglado. Lo de la tormenta a través de la ventana molaría, pero me interesa dar una imagen algo más apacible.

    IkerClon: he girado un poco la cabeza para darle más perfil, pero no sé si quiero tocar la cámara. He hecho alguna prueba anterior y al final siempre me quedaba con este ángulo, de todas formas, cuando vaya a tirar renders siempre reviso el ángulo, así que, no descarto lo que comentas del exterior.

    Lo de la luz quiero que sea un mitad y mitad. La luz azul me gusta y puedo jugar muy bien con ella en la cara, pero tampoco quiero que predomine totalmente sobre la naranja.

    Alejandro von hertzen: tienes razón, el camerino es un poco bodega, pero como he comentado antes, es temporal. Lo que no quiero es ponerle una mesa delante por que me interesa que esté pisando el cofre, (no sé si lo he dicho, pero habrá monedas y joyas dentro).

    Barra: las luces hasta que no las vea pegando en las texturas prefiero no tocarlas más. En el render final siempre las tiro más débiles de lo que aparecen en la imagen final por que me gusta retocar encima, así que, las que ves ahora son más para hacerme una idea de contraste para iluminar el final.

    Mars: que tal así el brazo? Gracias a todos por vuestros mensajes.
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