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Tema: Métodos de iluminación

  1. #1
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    Métodos de iluminación

    ¿Qué método de iluminación me recomendáis para una escena arquitectónica estática?

  2. #2
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    Métodos de iluminación

    Yo uso max 6 + Vray.
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    www.ar3d.es
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  3. #3
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    Métodos de iluminación

    Y eso del Vray cómo funciona?

  4. #4
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    Métodos de iluminación

    Pásate por este hilo: https://foro3d.com/showthread.php?t=5474. Edito: el Vray es un motor de render que tiene la posibilidad de calcular los rebotes secundarios de la luz en los objetos, entre otras muchas cosas. Permite renders realistas con relativamente poco trabajo, que serían muy difíciles de conseguir sin iluminación global. Saludos.
    Última edición por Stewie; 16-06-2005 a las 11:01

  5. #5
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    Métodos de iluminación

    Vaya. Puedes usar también el Light Tracer que trae el max dentro. Un saludo.

  6. #6
    pythonized...
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    Métodos de iluminación

    Vamos que Vray no es la única opción ni mucho menos, existen muchísimos motores de render que permiten el cálculo de iluminación global (entre ellos Mental Ray que viene integrado con max6 o superior), también tienes la opción de usar técnicas de iluminación avanzada como la radiosidad y el Light Tracer (siempre refiriéndose a max). Saludos.

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