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  1. #1
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    Nueva concepcion del render en Vray

    Hola a tutti, no sé si ya lo habían visto, pero viendo en los foros, particularmente en el de Chaotic y he encontrado un mensaje de Vlado con una nueva forma de concepción del render para interiores, he hecho una prueba y es realmente impresionante, con esto adiós al Maxwell, adiós, a esos interminables tiemposs, viva el v-rayy, por finnnn, viva la cerveza, el Fernet, el faso, la pampita y el Diego.

    El render todavía tiene muchos problemas y detalles que, arreglar, pero por ser la primera prueba es realmente impresionante. Adiós.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prueba interior1copia.jpg 
Visitas: 573 
Tamaño: 51.4 KB 
ID: 12624  
    Última edición por 3dpoder; 11-05-2005 a las 14:07

  2. #2
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    Nueva concepcion del render en Vray

    Podrías explicarte un poco mejoré gracias.

  3. #3
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    Nueva concepcion del render en Vray

    Y dar algún enlace. Estoy buscando.
    Saludos,

  4. #4
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    Nueva concepcion del render en Vray

    Vaya, eso es porque no has probado el Mental Ray. Bueno, pon algo más de información, y perdón por lo que voy a decir, pon alguna imagen más decente que respalde lo que comentas.
    Poderoso el frikismo en mi es

  5. #5
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    Nueva concepcion del render en Vray

    Creo que Flanders se refiere al Light Caché, antes conocido como light map, la última versión de Vray incorpora un método de cálculo del que ya había mencionado algo alguna vez, progressive Path tracing, que calcula la iluminación de la imagen haciendo pasadas, como Maxwell, pero ni por asomo es la misma tecnología, con esto no quiero decir ni que Vray sea mejor que Maxwell ni al revés, soy de la opinión de que Maxwell está bastante sobrevalorado, y que muchos usuarios de Vray ven en el la panacea, cuando ni de lejos están aprovechando la potencia del motor que suelen usar.

    Y una cosa curiosa, ¿queremos renders fotorrealistas para acabar haciendo imágenes similares a las que salen con una cámara de fotografías barata con flash? Parece que últimamente están muy de moda, como los fanatismos.
    Última edición por ikerCLoN; 11-05-2005 a las 14:07

  6. #6
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    Nueva concepcion del render en Vray

    Creo que Flanders se refiere al Light Caché, antes conocido como light map. La última versión de Vray incorpora un método de cálculo del que ya había mencionado algo alguna vez, progressive Path tracing, que calcula la iluminación de la imagen haciendo pasadas, como Maxwell, pero ni por asomo es la misma tecnología. Con esto no quiero decir ni que Vray sea mejor que Maxwell ni al revés. Soy de la opinión de que Maxwell está bastante sobrevalorado, y que muchos usuarios de Vray ven en el la panacea, cuando ni de lejos están aprovechando la potencia del motor que suelen usar.

    Y una cosa curiosa, ¿queremos renders fotorrealistas para acabar haciendo imágenes similares a las que salen con una cámara de fotografías barata con flash? Parece que últimamente están muy de moda, como los fanatismos.
    Se fue al carajo realmente, probé un render que me tardaba 11hs en irradiance y me tardo 1 hora con Light Caché y me que diez veces mejor.

    Ariba. Gracias Flanders.

  7. #7
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    Nueva concepcion del render en Vray

    ¿Podrías publicar esas imágenes? Lo que hace que tarde 11 horas con irradiance no es irradiance, sino seguramente, usar Quasi Monte Carlo en los rebotes secundarios.

  8. #8
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    Lightbulb Nueva concepcion del render en Vray

    Vaya. La verdad es que se ponen como locos, están al salto para meter la cuchillada a cualquiera que diga o haga algo que no les guste.

    No hablo del Light Cache, y la verdad ese render me tardo exactamente una hora con 2 minutos.

    Como verán también no tiene mucho trabajo la escena, fue nada más poner los muebles un par de cosas, texturas y darle al render.

    No me tardo 11 horas, sino una.

    Por eso en mí 1º mensaje pongo que es una prueba, la escena no tiene más de 15 minutos de trabajo.

    En el título de mi mensaje uso la frase nueva concepción, porque estoy usando parámetros que no se me hubieran ocurrido de usar ni la forma.
    (Recuerden que no es de mi invención, lo vi en un mensaje de Vlado).

    Y los comparto con ustedes, por eso pongo por si no lo habían visto.

    En teoría, es como si estuviéramos sacando una fotografía a la escena, se usa una luz, con multiplicadores elevados (2500) en forma de esfera metida dentro de una caja a la altura de la cámara, o sea como si fuera una cámara de fotografías, en esta escena uso 2500.

    En el Color Mapping tengo en el darck: 25 y 23.

    No tengo activado el envroment.

    Y en el 1º y 2º bounce 1 y 1.

    Irra+qmc.

    En el Quasi Montecarlo: 10 y 10.

    No tendría ningún problema en subir el archivo para que lo vean y lo analicen, pero no sé cómo hacer, ya que es mucho más grande que lo permitido. Saludos y por favor, cambien un poco el humor, porque o hay mucho soberbio dando vueltas o tendré que darle la razón al in-nombrable que dijo: manga de soretes.
    Última edición por flanders; 11-05-2005 a las 17:50

  9. #9
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    Nueva concepcion del render en Vray

    No entiendo tu última frase, en fin. Para los que demandan más información recomiendo estos dos links: Vray: http://www.chaoticdimension.com/foru...er=asc&start=0.

    Maxwell: http://www.maxwellrender.com/forum/viewtopic.php?t=2086.

  10. #10
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    Nueva concepcion del render en Vray

    Hey, Flanders, creo que hubo un malentendido. No supuse que la imagen era tuya, sino que la habías sacado del foro de Vray. En cualquier caso, lo de las fotografías baratas no iba con prepotencia ninguna, pero es que, esa técnica de iluminación es como si realmente hicieras una fotografía con un flash. La sensación de volumen se pierde, y eso es algo que no digo yo, sino que puedes consultar en cualquier manual de fotografía. Como dicen en el foro de Vray.
    Personally i find this style of render quite interesting from a technical point of view, but i cant imagine Many of our clients requesting the crappy digital Camera look.
    También es cierto que en tu primer mensaje, hablaste de una nueva forma de concepción del render para interiores, y yo comenté que creo que se refiere al PT. Así que yo creo que soberbia no ha habido por parte de nadie, y si así te ha parecido por mis palabras, te pido disculpas, porque no era mi intención saltar a la yugular de nadie.

    En cualquier caso, y como opinión personal, no sé dónde vamos a llegar.
    Última edición por ikerCLoN; 11-05-2005 a las 20:00

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