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Tema: Levantar edificios en 3ds Max

  1. #1
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    Levantar edificios en 3dsmax

    Hola a todos, mi duda es la siguiente: Deseo crear un edificio en 3d a partir de una fotografía normal y corriente (frontal).

    Tengo entendido que hay que crear primero todas las líneas de fuga, pero a partir de ahí no sé qué hacer. Gracias.

  2. #2
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    3dsmax Levantar edificios en 3dsmax

    Instala la imagen en el fondo de visor, crea un plano matesombra consecuente con la vista -emulando cámara- En el visor perspectiva.

    Construye tu edificio encima de ese plano, texturiza con gusto, ilumina con precisión (teniendo en cuenta la iluminación general de la fotografía).

    Sé paciente en con los renders de acercamiento, y sobre todo, estudia bien los diferentes conceptos enumerados para una ejecución lógica y precisa.

    La explicación es parca, el desarrollo un poco más complejo.

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