Como se usa el frame buffer de Vray 1.46.xx? Porque me parece interesante tener los canales por separado, pero no sé cómo tocarlos a cada uno, más, allá de los controles que trae el visor del frame buffer.
Además: el z-Deph (que por lo visto no es lo mismo que el z-value de Vray) dónde está en Vray? Si es que existe, porque es muy interesante el Dof sin recurrir a la cámara de Vray. Gracias.