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  1. #1
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    Animación real

    Hola saben tengo un problema, yo ocupo character stuidio y la verdad es que se ocupar el programa muy bien, pero no logro que las animaciones me queden reales, naturales más fluidas, yo que necesito saber es si alguien sabe dónde puedo encontrar tutoriales de animaciones con Character Studio para así poder lograr que los movimientos de los personajes me queden más naturales y no tan robóticos.

  2. #2
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    Animación real

    Antes de animar un personaje hay que conocer muy bien los principios de animación, que lo que hacen es precisamente dar naturalidad y fluidez al movimiento. Para practicar estos principios, olvídate de personajes bípedos y del Character Studio, coge una pelota, y hazla botar. ¿parece fácil? Pues si te pones a hacerlo verás cómo no lo es, tienes que, aprender a medir tiempos, suavizar entradas y salidas, anticipaciones, Squash & stretch.
    Échale un ojo a este enlace: http://www.comet-cartoons.com/tons/3ddocs/charanim/.

    Y ya sabes, olvídate del Character Studio, coge una pelota, y haz que parezca que esta viva. Cuando domines la pelota, y te pongas con un bípedo, te va a quedar mucho mejor. Saludos.

  3. #3
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    Animación real

    No existe ningún tuturual mágico que al leerlo uno anime de p[.] madre. ¿Conoces ya las reglas básicas de la animación?
    -Timming.

    Anticipación -> acción -> ración.

    Movimiento en arco.

    Etc.

    Si es que, si. No necesitas ningún tutirual, solo animar más y más y más y un poco más no hace daño. También ayuda la observación de la gente.

    Si la respuesta es no, necesitas algún tutorial que ahora no encuentro. Pero este tutorial es solo teoría, después detrás que meterle practica.

  4. #4
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    Animación real

    Se me han adelantado.

  5. #5
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    Animación real

    El mismo tutorial que pone Stewie, pero en castellano: http://www.comet-cartoons.com/tons/3...imspanish.html.

    Recuerda siempre que mover huesos es fácil, lo difícil es hacer que un personaje parezca estar vivo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  6. #6
    cerebro de rubik
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    Talking Animación real

    Además, mira la firma de Shazam y hazle caso: estudia cosas que te complementen, mírate al espejo, mira los pájaros, los coches, ¿cómo se mueve la gente, analiza a Angelina Jolie (dios mio.) mira cómo se mueve cuando bien, cuando esta quieta, se analitico, a veces la mejor escuela es la vida misma.
    Caminando....

  7. #7
    cerebro de rubik
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    Talking Animación real

    Se me olvide el aporte: http://www.linklater, ca/inspring_rels.htm. Mira a los mejores animadores y sus demoreels, te pueden ayudar a entender muchas cosas y también te pueden inspirar.
    Caminando....

  8. #8
    lodon...
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    Animación real

    Animación real? Captura. Animación exagerada y cómica? A mano, un arte, años de practica. Posdata: bienvenidos a la primera edición de indio-español, español-indio por Ballo.

  9. #9
    Tresmiltornillero
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    Animación real

    Además, mira la firma de Shazam y hazle caso: estudia cosas que te complementen, mírate al espejo, mira los pájaros, los coches, ¿cómo se mueve la gente, analiza a Angelina Jolie (dios mio.) mira cómo se mueve cuando bien, cuando esta quieta, se analitico, a veces la mejor escuela es la vida misma.
    ¿alguien puede filmar a su ratón? (mis razones tengo).

    Igual tendría que conformarme irme a un pet shop y ponerme a mirar hamster como si mirara el infinito en una pared negra.

  10. #10
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    Animación real

    Leander, Gustavo tiene varias referencias de ratones en el cielo. Recuerda bajarlas la próxima vez. Échale un vistazo a Stuart Little, a Jerry (el amigo de Tom), Pixie y dixie, speedy González, pero sobre todo, leer el guión y según la psicología del personaje crearle su carácter. Podríamos discutirlo la próxima quedada, debe haber algún esquema previo, no sé si Gustavo lo ha dejado a libre albedrío. Si necesitas material, avísame, yo revisaré lo que tengo por si hay datos y no recuerdo ahora mismo.

    Las referencias de los personajes que te menciono se me han ocurrido sobre la marcha, sobre todo para el tema de los movimientos nerviosos y rápidos de estos roedores. Saludos animados, Shazam.
    Última edición por SHAZAM; 19-04-2005 a las 00:55
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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