Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Reflexión

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    78
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Reflexion

    Buenas compañeros. Llevo días buscando y me estoy volviendo loco cómo hacer un suelo de tarima flotante mate con su correspondiente reflexión muy, muy difusa (desenfocada), algo parecido a lo que os adjunto, que lo he visto por ahí.

    Utilizo max 7 con radiosity. Gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: citroen.jpg 
Visitas: 250 
Tamaño: 60.6 KB 
ID: 11493  

  2. #2
    pythonized...
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,762
    Gracias (Dadas)
    73
    Gracias (Recibidas)
    188

    Reflexion

    Con Mental Ray puedes usar un material DGS, el color del Glossy define la cantidad de reflexión y el valor de Shiny define la cantidad de desenfoque (entre menos Shiny + desenfoque).

    Otra opción es usar el Shader metal (Lume), en el mensaje de pruebas de Mental Ray dejé una captura. Saludos.

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    78
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Reflexion

    Si, ya lo pillé en el otro mensaje, y estoy con ello, lo que pasa es que la escena la tengo entera echa para radiosity y estoy probando con Mental, pero me va casi todo chungo, lo suyo es empezar una escena entera para Mental.

    Ya te publico una imagen.

    Si no es con Mental, no sabes cómo se hace?

  4. #4
    pythonized...
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,762
    Gracias (Dadas)
    73
    Gracias (Recibidas)
    188

    Reflexion

    Flat mirror? Si mal no recuerdo tiene dentro de sus parámetros un valor para el blur. Prueba quizás te sirva, pero según recuerdo el muestreo con mucho desenfoque era muy malo (hace tiempo que no uso el Flat Mirror por lo que puede que hayan cambiado las cosas desde que lo usé). Saludos.

  5. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
    Mensajes
    78
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Reflexion

    Te paso una prueba y hablamos solo por un hilo, si no te parece mal por el de Mental?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prueba-mental.jpg 
Visitas: 113 
Tamaño: 58.0 KB 
ID: 11503  
    Última edición por 3dpoder; 17-04-2005 a las 23:26 Razón: El tamaño de los ficheros adjuntos, no estaba comprimido, y ocupaban demasiado espacio, para comprimirlos solo tienes que bajarte el "resize" de esta direccion:www.geocities.com/peter_bone_u

Temas similares

  1. Blender Material sin reflexión o con limite de reflexión de luz
    Por Mackbay en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 01-02-2023, 16:00
  2. Reflexión en BGE
    Por Beral en el foro Videojuegos
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 18-11-2011, 00:17
  3. Una dura reflexión
    Por 3DRayFX en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 06-08-2008, 15:38
  4. Reflexión que se desvanece
    Por Gagui en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 28-11-2006, 12:28
  5. Metales y reflexión
    Por dideje en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 13-12-2002, 16:37