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Tema: Comprobación

  1. #1
    lodon...
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    Hola, renderizando he dejado volar mis manías y he visto estos anillos lumínicos alrededor de una luz. Esto es encuesta, tenéis que decirme si los veis o no. Todo esto es para comprobar si es por mi basura de tarjeta gráfica o mi cerebro. Gracias por todo.

    Recomiendo verlo sobre fondo oscuro, pues sobre fondo claro desvirtúa.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
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    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #2
    reconvertido
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    Te refieres a que la iluminación no es degradada, ¿verdad? Yo los veo.

  3. #3
    lodon...
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    Si exacto, vaya, mal empezamos. Gracias IkerClon.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
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    Aquí también se ve.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
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    Vaya pues será la tarjeta gráfica de los cuatro que vamos.
    allá no'mas tras lomita se ve dolores hidalgo

  6. #6
    pythonized...
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    Digamos 5.

  7. #7
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    Post Comprobacion

    [quote]Hola, renderizando he dejado volar mis manías y he visto estos anillos lumínicos alrededor de una luz. Quote]. Eso es normal, si renderizas (o visualizas) a 24bits tienes 256 niveles desde el blanco puro hasta el negro absoluto, por lo tanto si el degradado va desde (digamos) un gris medio hasta un negro total, dispones de 128 niveles de grises para representar la imagen y eso en una superficie de más de 128 píxeles, se nota.

    Normalmente lo que hacen los programas para evitar el banding es usar un algoritmo de dither que mezcla los píxeles de los anillos disimulando el efecto, en Blender, por ejemplo, tienes ese control en display buttons (f10) pero hay otros programas que lo activan automáticamente de forma independiente del usuario.

  8. #8
    lodon...
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    Comprobacion

    40 visitas.j 6 respuestas. Aquí demostrais lo que valeis. Bueno, Caronte no entiendo muy bien lo que dices, pero la resolución de la tarjeta esta a 32bits.

    Ahora voy a ver si este efecto se hace al renderizar con fotométricas en Mental, ya os cuento. Gracias.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #9
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    Yo también los veo.

  10. #10
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    Yo en casa no los veía, pero en el trabajo los veo.
    La mejor forma de evitar la tentación es caer en ella

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