El director creativo de Beyond Good and Evil 2, Fawzi Mesmar, afirma que el proyecto continúa activo tras una reestructuración en Ubisoft. Mesmar asegura que ni él ni su equipo se han visto afectados por los cambios recientes en la compañía, que incluyeron cancelar y retrasar otros juegos. El director mantiene que el equipo está centrado y que su objetivo es lanzar un juego sobresaliente que guste a los jugadores. El título se anunció hace muchos años y su desarrollo ha sido largo y costoso, pero Ubisoft sigue comprometida con realizarlo.


El proyecto sobrevive a la reestructuración de Ubisoft

Fawzi Mesmar ha querido tranquilizar a la comunidad sobre el estado de Beyond Good and Evil 2. Sus declaraciones llegan después de que Ubisoft anunciara una reestructuración que afectó a varios proyectos. Mesmar confirma que el desarrollo de la secuela no se ha detenido y que su equipo continúa trabajando con normalidad. El director creativo subraya el compromiso de la empresa con este juego, a pesar del tiempo transcurrido desde su anuncio inicial y de la complejidad que supone desarrollarlo.

El equipo se enfoca en entregar una experiencia sobresaliente

Mesmar explica que el equipo está orientado a lanzar un juego que cumpla con las expectativas. Reconoce que el proceso ha sido extenso, pero insiste en que la prioridad es pulir la experiencia final. Ubisoft mantiene su apoyo al proyecto, lo que permite al equipo concentrarse en su trabajo sin las presiones externas de los recientes ajustes corporativos. El mensaje es claro: el desarrollo avanza con el objetivo de satisfacer a los jugadores que han esperado tanto tiempo.

Mientras algunos juegos se cancelan, este parece haberse convertido en una leyenda por su capacidad para seguir en desarrollo año tras año, desafiando el paso del tiempo como si tuviera una piedra filosofal del desarrollo perpetuo.