Corona Render y Eevee procesan escenas complejas de forma distinta
Corona Render, un motor de renderizado basado en CPU, simula la luz de manera física. Esto significa que calcula con precisión cómo la luz interactúa con los materiales y las superficies en una escena compleja. El resultado es un realismo fotográfico alto, especialmente en interiores con iluminación natural o artificial compleja. Para lograrlo, necesita tiempo para procesar muchas muestras de luz, lo que hace que los tiempos de render sean más largos. Eevee, el motor en tiempo real de Blender, funciona de manera opuesta. Utiliza una técnica llamada rasterización, similar a la que usan los videojuegos, para aproximar los efectos de iluminación. Esto le permite mostrar una vista previa interactiva y renderizar imágenes finales en segundos o minutos, incluso en escenas con mucha geometría.
La fidelidad visual frente a la velocidad de trabajo
En una escena compleja con muchos objetos, materiales reflectantes y luces, Corona Render prioriza la precisión. Efectos como las caústicas, los reflejos borrosos precisos y la refracción en vidrio se calculan de forma fidedigna. El artista confía en que la imagen final coincidirá con la vista previa, aunque deba esperar. Eevee, en cambio, necesita que el artista configure manualmente muchos efectos para aproximar ese realismo. Se deben activar opciones como Screen Space Reflections o Ambient Occlusion, y los materiales a veces requieren ajustes específicos. La ventaja es la inmediatez: se pueden probar cambios de iluminación, materiales o cámara al instante, lo que acelera mucho la fase de creación.
Los recursos del sistema definen el flujo de trabajo
La elección entre uno y otro a menudo depende del hardware. Corona Render escala bien con muchos núcleos de CPU y mucha RAM, pero no usa la tarjeta gráfica para renderizar. Eevee depende completamente de la potencia de la GPU. Por tanto, en una escena compleja, un ordenador con una CPU potente pero una GPU modesta rendirá mejor con Corona para el resultado final, mientras que una máquina con una GPU potente aprovechará la interactividad de Eevee. Para proyectos finales de alta calidad, es común usar Eevee para componer y ajustar la escena rápidamente, y luego usar Corona Render o un motor similar para producir la imagen final.
Renderizar una escena compleja con Eevee a veces se parece a convencer a un niño de que coma verdura: hay que camuflar mucho la ilusión para que el resultado se parezca a la realidad. Con Corona, es como dejar que un científico calcule cada bocado, sabiendo que la espera garantiza una nutrición visual perfecta.
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