El estudio Double Fine Productions, conocido por títulos como Psychonauts, revela su próximo proyecto. Se trata de Kiln, un videojuego multijugador que combina combate y creación con arcilla. Los desarrolladores describen la propuesta como un goncharniy boevik, que se traduce como combate alfarero o combate de cerámica. La premisa central gira en torno a modelar criaturas de arcilla para que luchen en un entorno compartido.


La mecánica fusiona creación y combate

En Kiln, los jugadores no solo destruyen, también construyen. El proceso comienza en el torno de alfarero, donde se da forma a las criaturas. Luego, estas cobran vida para enfrentarse a las creaciones de otros participantes. El estudio promete que el modelado será intuitivo y físico, buscando que el jugador perciba la materialidad de la arcilla. La acción se desarrolla en partidas multijugador donde la estrategia depende tanto de diseñar bien como de combatir con habilidad.

El legado de Double Fine y su nuevo rumbo

Double Fine tiene una trayectoria marcada por juegos de un solo jugador con narrativas fuertes y estilos artísticos distintivos, como Psychonauts, Brutal Legend o Broken Age. Con Kiln, el estudio da un paso hacia el género multijugador, aunque mantiene su sello característico en la creatividad y el concepto artístico. La fecha de lanzamiento y las plataformas específicas aún no se confirman.

El anuncio genera curiosidad por ver si el estudio puede modelar un éxito en un género tan distinto a su arcilla habitual, donde un error en el diseño podría hacer que el proyecto se agriete durante la cocción.