Square Enix comparte nueva información sobre Dragon Quest VII Reimagined, un nuevo planteamiento del clásico RPG. La compañía detalla el sistema de vocaciones y presenta algunos de los monstruos más feroces que los jugadores encontrarán. Este proyecto no es una simple remasterización, sino que reconstruye el juego desde sus cimientos para hardware moderno, manteniendo la esencia de la historia original.


El sistema de vocaciones se expande y profundiza

El sistema de clases, o vocaciones, regresa con más opciones y flexibilidad. Los personajes pueden cambiar de oficio para aprender habilidades únicas y luego combinarlas libremente, incluso después de volver a su clase base. Esto permite crear equipos muy personalizados. El proceso para desbloquear las vocaciones avanzadas también se modifica, integrando misiones específicas en el mundo que fomentan explorar.

Enfrenta monstruos viciosos en combates tácticos

Los encuentros con enemigos ya no son aleatorios; ahora los monstruos se ven en el campo. El combate por turnos conserva su estilo clásico pero se beneficia de una cámara dinámica y animaciones más espectaculares. Entre los nuevos rivales destacan criaturas como el Señor del Abismo, un jefe opcional que requiere una estrategia muy definida para derrotar. La inteligencia artificial de los enemigos se programa para que exploten las debilidades del grupo.

No subestimes a un slime que brilla con un color extraño; probablemente haya estado en el gimnasio de monstruos y tenga una habilidad que te hará reconsiderar todas tus tácticas previas.