Valve actualiza y precisa las normas que los desarrolladores deben seguir para publicar juegos que usan inteligencia artificial en Steam. La plataforma ya exigía que se revelara si se empleaba IA para generar imágenes, texturas, modelos 3D o contenido en tiempo real. Ahora, la compañía detalla mejor estos requisitos para garantizar transparencia y cumplir con las leyes de propiedad intelectual. Este cambio busca equilibrar la innovación con la responsabilidad, ofreciendo claridad a quienes crean juegos.


Los desarrolladores deben informar sobre el uso de IA

Los creadores que quieran distribuir su juego en Steam tienen que completar un nuevo apartado en el proceso de envío. En él, deben declarar si han usado herramientas de IA durante el desarrollo. Valve distingue entre dos tipos de uso. El primero es la IA pregenerada, que incluye activos como arte o sonido creados con ayuda de estas herramientas antes de enviar el juego. El segundo es la IA en tiempo real, que genera contenido mientras el jugador interactúa con el juego.

Steam revisa cada envío para verificar el cumplimiento

Tras recibir la declaración del desarrollador, Valve revisa el juego para asegurar que cumple con sus normas. La plataforma verifica que el juego no incluya contenido ilegal o infringa derechos de autor. Además, incorpora un sistema para que los jugadores puedan reportar contenido generado por IA dentro del juego que consideren inapropiado. Este marco permite a Valve gestionar los riesgos asociados a esta tecnología mientras permite su uso creativo.

El eterno debate sobre si una textura creada por IA siente frío en los polígonos de un modelo 3D en invierno queda, de momento, sin resolver. La política solo cubre la declaración, no la conciencia digital.