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  1. #1
    BlenderAdicto
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    Hexagon Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    Pues eso, que llevo unos 20 minutos probándolo y, me parece que el que no se gaste 24 euros en un programa como este, o esta tonto, o ya tiene el ZBrush, porque hexagon2 es sin duda una alternativa muy buena para los que no podemos permitirnos gastar un pastón o no queremos usar warez.

    Bueno, pues eso, solo quería avisaros de que está muy bien y recordaros que la oferta acaba el 31 de mayo (después costara $269).

    Ah, y de momento aún no se me ha colgado.

    Voy a seguir probando cosas.
    Última edición por Caronte; 04-05-2006 a las 22:49

  2. #2
    lodon...
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    ¿Puedes hacer algún video de cómo se trabaja? Me interesa saber sobre todo como diferencia el desplazamiento (músculos, por ejemplo) del micro-displacement(arrugas, poros). Estoy un poco quemado del ZBrush y de su filosofía. Gracias.

    Posdata: me lo estoy pensando.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  3. #3
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    Bajando. Gracias por insistir Caronte. Y cuando cobre: Silo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    Saca mapas de desplazamiento como el ZBrush?

  5. #5
    "Balls Animator"
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis


  6. #6
    BlenderAdicto
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    ¿Puedes hacer algún video de cómo se trabaja? Me interesa saber sobre todo como diferencia el desplazamiento (músculos, por ejemplo) del micro-displacement(arrugas, poros).
    No me apetece hacer un video (ni me acuerdo cómo se hacían), pero no esperes un ZBrush, así que, los poros tendrías que hacerlos con Bump, porque ni de lejos permite tantos polígonos como ZBrush (aunque mi gráfica también es una FX6600).
    Estoy un poco quemado del ZBrush y de su filosofía.
    Anda. Yo pensaba que todo el mundo estaba contento con el.

    Ales, sí, saca mapas de desplazamiento.

  7. #7
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    En el foro de Silo he leído comentarios que a algunas personas les están clavando 188,95 dólares en lugar de los 32 que aseguran que cuesta.

  8. #8
    Vampiro Giovanni
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    Que suculento, si no fuera porque no le voy a sacar provecho.

  9. #9
    BlenderAdicto
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    En el foro de Silo he leído comentarios que a algunas personas les están clavando 188,95 dólares en lugar de los 32 que aseguran que cuesta.
    Qué raro desde luego también hay que tener en cuenta que hay cada lerdo por ahí.

    A mí con cada compra con la tarjeta de crédito me llega un mensaje al móvil y si no estoy de acuerdo pues lo anulo, pero a mí me han cobrado bien, primero la cuota de miembro y después el Hexagon, en total unos 24 euros.

  10. #10
    Empezando... sin tiempo..
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    Hexagon2 comprar ahora o os lo perdereis

    En el foro de Silo he leído comentarios que a algunas personas les están clavando 188,95 dólares en lugar de los 32 que aseguran que cuesta.
    Eso es porque al hacerla compra del club premium ese (los 30$, vamos) añaden en la misma cesta el Hexagon y solo les hacen el 30% descuento sobre el precio total (los 200 y pico $). Hay que hacerlo en 2 pasos. Primero lo del premium y luego el Hexagon. El proceso es inmediato, y a mí me ha tardado una orilla y pico en bajar (son 342 Mb). Ojo, porque el único problema es encontrar dónde está cada cosa.

    Por cierto, coincido en todo lo que ha dicho Caronte, salvo en que a mí se me ha colgado una vez, aunque fue porque directamente me tiré el displacement brush y supongo que, haría alguna cosa rara.

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