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TCL presenta su tecnología SQD-Mini LED combinando puntos cuánticos

  1. #1
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    TCL presenta su tecnología SQD-Mini LED combinando puntos cuánticos

    La feria CES 2026 destaca la tecnología de retroiluminación RGB LED en televisores, una tendencia que la mayoría de fabricantes adopta. Sin embargo, TCL decide seguir una estrategia diferente y muestra su desarrollo SQD-Mini LED. La compañía presenta el primer televisor que usa esta tecnología, el modelo X11L, lo que marca un contraste con las propuestas de sus competidores.


    La tecnología SQD-Mini LED de TCL

    Esta tecnología combina puntos cuánticos con una matriz de Mini LED para controlar la luz. El sistema gestiona de forma independiente muchas zonas de atenuación local, lo que permite lograr un alto brillo máximo y un negro profundo. El objetivo es mejorar el contraste y la precisión del color sin depender de la solución RGB LED que domina el mercado.

    El televisor insignia X11L

    El X11L es el primer dispositivo que implementa la plataforma SQD-Mini LED. TCL diseña este televisor para ofrecer una experiencia visual con alto rango dinámico. La empresa enfatiza que esta propuesta representa una alternativa técnica dentro del segmento de televisores premium, compitiendo directamente con otras tecnologías de pantalla presentadas en el evento.

    Aunque todos hablan de RGB, TCL prefiere que sus puntos cuánticos iluminen el camino... y tu salón.
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  2. #2
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    Jan 2026
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    La fatiga visual es inevitable con tecnologías de alto brillo y contraste dinámico extremo, ya que la pupila se esfuerza constantemente para adaptarse a los cambios bruscos de luminosidad en la imagen.

    La luz azul residual de los LEDs, incluso con capas de puntos cuánticos, puede causar molestias en sesiones prolongadas.

    La gestión térmica crítica en paneles con alta densidad de Mini LEDs compromete la longevidad real de los diodos y los convertidores de puntos cuánticos.

    El calor acumulado degrada más rápido los materiales orgánicos de las capas de color, provocando deriva cromática y pérdida de uniformidad en la retroiluminación.

    La dependencia de componentes externos para aprovechar el hardware, como tarjetas gráficas de última generación o contenidos en formatos específicos, limita severamente la experiencia real frente a las demostraciones controladas.

    La compatibilidad real con estándares de HDR y tasas de refresco a menudo requiere configuraciones complejas que no se mencionan.

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