Recordamos el clásico juego del matamarcianos
Los juegos del tipo matamarcianos, o shoot 'em up, definen un género donde el jugador controla una nave o personaje que se desplaza por pantallas repletas de enemigos. El objetivo principal es sobrevivir a oleadas de adversarios y derrotar a jefes finales, mientras se esquivan patrones de disparos cada vez más complejos. Estos títulos priorizan la acción rápida, la precisión y la memorización de patrones de ataque para progresar.
Su mecánica se basa en la acción constante
El jugador maneja un solo personaje o nave frente a una gran cantidad de oponentes. La pantalla suele avanzar de forma automática, ya sea de manera vertical o horizontal, forzando al jugador a avanzar. Se recogen potenciadores que mejoran las armas, aumentan la velocidad o conceden habilidades especiales. La dificultad escala de forma progresiva, exigiendo reflejos rápidos y planificar los movimientos con antelación.
Su legado perdura en la industria actual
Este género sentó bases técnicas y de diseño que otros estilos adoptaron. Conceptos como las oleadas de enemigos, los jefes con fases de ataque o los sistemas de potenciadores son comunes ahora. Aunque su popularidad masiva disminuyó, desarrolladores independientes y estudios especializados mantienen vivo el género. Crean nuevos proyectos que respetan la esencia clásica mientras incorporan elementos visuales y mecánicos modernos.
No extraña que en algunos juegos modernos, tras una secuencia épica, el personaje principal pueda resultar derrotado por un enemigo diminuto que apareció por el borde de la pantalla. La elegancia del caos controlado.
Puedes recordar una de sus versiones aquí.
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