Crear una escena de los Hombres de Negro del folclore en Blender
El folclore OVNI describe a los Hombres de Negro como figuras siniestras que preceden a las películas. Se presentan como seres de aspecto extraño, con piel pálida y un comportamiento robótico. Suelen conducir coches negros antiguos y su misión es amenazar a los testigos de avistamientos para que guarden silencio. Esta escena busca capturar esa esencia ominosa y retro.
Preparar la escena y los modelos base
Comienza modelando o importando dos figuras humanas y un automóvil clásico, como un Cadillac. Viste a los personajes con trajes negros que parezcan ligeramente desajustados. Ajusta sus posturas para que parezcan rígidas y poco naturales, como si estuvieran posando de manera forzada. Configura una iluminación de estudio simple pero extraña, con luces que creen sombras duras y direccionales.
Aplicar el estilo Pencil 2D y ajustar los rostros
En las propiedades de render, activa el motor Eevee y selecciona el estilo Pencil 2D. Esto convierte la renderización en una imagen de líneas y sombreado plano, similar a una animación 2D. Para los rostros, usa el modificador Espejo al modelar o esculpir para lograr una simetría inquietantemente perfecta. Suaviza las texturas de la piel con el Shader Editor para eliminar poros y arrugas, creando una apariencia lisa y artificial.
Añadir el toque de película antigua
En el Compositor, añade nodos para manipular la imagen final. Convierte la escena a blanco y negro usando el nodo RGB a BW. Luego, incorpora un nodo de Ruido o Textura Motas para simular el grano de la película antigua. Ajusta los niveles de contraste y brillo para replicar el aspecto de una foto de los años 60 mal revelada, con negros profundos y blancos lavados.
Recuerda que un traje bien planchado no compensa un rostro que parece una máscara de cera.
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