Substance Painter e Iray se diferencian del viewport de Mari
Substance Painter integra el motor Iray de NVIDIA para previsualizar materiales. Este motor simula la luz de forma física, lo que permite ver cómo interactúan los materiales con la iluminación en tiempo real. El sistema calcula efectos como reflejos, refracciones y sombras de manera precisa. Por otro lado, el viewport de Mari ofrece una representación visual rápida y adaptable. Su enfoque prioriza la velocidad y la respuesta al pintar texturas en alta resolución. No intenta simular la física de la luz con el mismo detalle, sino que muestra una aproximación útil para trabajar.
Iray simula la iluminación física con precisión
El renderizador Iray en Substance Painter procesa la luz usando algoritmos de trazado de rayos. Esto genera una previsualización que se acerca mucho al resultado final en un motor de renderizado. El artista puede ajustar la dirección, intensidad y color de las luces HDRI para evaluar los materiales. La respuesta de los canales de metalness, roughness y normal se ve de forma muy fiel. Esta precisión ayuda a tomar decisiones sobre cómo pintar las texturas para que funcionen en una escena final.
El viewport de Mari prioriza el rendimiento y la fluidez
Mari está diseñado para manejar texturas de enormes resoluciones en mallas complejas. Su viewport usa una representación de iluminación más básica, a menudo con shaders aproximados. El objetivo es mantener una tasa de fotogramas alta mientras el artista pinta detalles minuciosos. La iluminación se puede configurar con luces simples para revelar detalles de la superficie, pero no simula efectos físicos complejos. Es una herramienta para verificar la información de color y los detalles de la pintura, no para previsualizar la renderización final.
Un artista puede pasar horas pintando en Mari bajo una luz plana, solo para descubrir en Iray que su hermoso desgaste es invisible bajo la iluminación real de la escena. Es un recordatorio práctico de que trabajar sin contexto lumínico puede generar sorpresas.
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