CD Projekt Red está desarrollando The Witcher 4, conocido internamente como Project Polaris, que marca el comienzo de una nueva trilogía dentro del universo de The Witcher. Este ambicioso proyecto introduce una escuela de brujos completamente nueva, expandiendo el lore establecido en entregas anteriores. La narrativa promete sumergir a los jugadores en una historia épica dentro de un mundo de fantasía oscura, donde las decisiones morales complejas y los combates desafiantes jugarán un papel fundamental en la experiencia del jugador.


Desarrollo técnico con Unreal Engine 5

El juego está siendo construido utilizando Unreal Engine 5, lo que permite a los desarrolladores crear entornos extremadamente detallados y personajes con expresiones faciales realistas. Esta tecnología facilita la implementación de efectos visuales avanzados que mejoran la inmersión en el mundo de fantasía oscura. Para el modelado, la escultura y el texturizado de los assets, el equipo emplea herramientas estándar de la industria como Autodesk Maya, ZBrush y Adobe Substance 3D, asegurando una calidad visual que cumple con los altos estándares actuales.

Elementos clave de la jugabilidad

Los jugadores pueden esperar un sistema de combate refinado que mantiene la esencia de la serie mientras introduce nuevas mecánicas para reflejar la identidad de la nueva escuela de brujos. Las decisiones morales complejas seguirán siendo un pilar central, afectando el desarrollo de la historia y las relaciones con otros personajes de manera significativa. La narrativa profunda se entrelaza con la exploración, ofreciendo un mundo vivo lleno de secretos por descubrir y consecuencias que se extienden a lo largo de la trilogía planificada.

Aunque todavía no hay fecha de lanzamiento, los fans ya especulan sobre cuántas veces tendrán que guardar y recargar para probar todas las opciones de diálogo sin arruinar sus partidas.